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Dienstag, 4. Juli 2017, 19:22

Scriptupdate 04.07.2017 - Überarbeitung des Gildenscripts

Das heutige Update ist überwiegend technischer Natur und beinhaltet eine ganze Reihe von internen Änderungen, die für die Einführung und Umsetzung der Statsbegrenzung nötig sind. Daher fällt der Changelog trotz der Größe des Updates ziemlich klein aus - dafür steht dort aber ein wichtiger Punkt drauf. 8o

Resetarbeiten
  • Mit der internen Überarbeitung des Gildenscriptes ist ein weiterer Schritt auf dem Weg zum Reset getan!


Änderungen am Gildensystem
  • Es gibt nun zusätzlich zu der im internen Gildenleiterforum festgelegten Mindestzeit für den Aufstieg systemseitige Bedingungen, die erfüllt sein müssen, um in eine Gilde aufgenommen bzw. innerhalb einer Gilde im Rang aufsteigen zu können. Welche Voraussetzungen das genau sind, werden nicht näher bekannt gegeben.
  • Die Gildenleiterbefehle /set CHARAKTER rang N, um einen Rang zu setzen und einen Charakter in die Gilde aufzunehmen, sowie /set CHARAKTER status XYZ, um einem Charakter Zugriff auf besondere Gildenfunktionen zu geben, wurden entfernt. Stattdessen gibt es eine Reihe neuer Befehle für Gildenleiter und deren Stellvertreter:
  • /gildenaufnahme - Bietet dem Spieler im Fokus an, der Gilde beizutreten.
  • /befoerdere CHARAKTER - Befördert den Charakter um einen Rang.
  • /degradiere CHARAKTER - Degradiert den Charakter um einen Rang.
  • /set CHARAKTER stellvertreter/proviantmeister/lagerverwalter/minenverwalter/reislord/wirt 1/0 - Setzt dem Charakter die Rechte, als Stellvertreter, Proviantmeister, Lagerverwalter, Minenverwalter, Reislord (nur NL), Wirt (nur NL) bzw. Arenaleiter (nur AL) angesehen zu werden. 1 setzt die Rechte, 0 entzieht sie.
  • Es gibt nun für alle Gilden nur noch drei Gildenränge, wobei man mit dem Beitritt automatisch Rang 1 (leichtes Gildenmitglied) innehat und durch zweimalige Beförderungen höchstens auf Rang 3 (schweres Gildenmitglied) aufsteigen kann.
  • Der Status des Gildenleiters oder des Stellvertreters ist nun unabhängig vom Rang - es kann also durchaus ein Gildenmitglied mit Rang 1 der Leiter oder Stellvertreter einer Gilde sein.
  • Gildenrüstungen können nun nur noch angelegt werden, wenn man den erforderlichen Rang innehat oder der Gildenleiter ist. Diese Beschränkung wirkt gildenübergreifend, d.h. ein leichter Gardist kann sich auch maximal als leichter Bandit verkleiden.
  • Es ist Gildenleitern nun nicht mehr möglich, auf die Lagerkassen zuzugreifen. Diese Zugriffsberechtigung haben nun nur noch die Lageroberhäupter, denen die Lagerkasse gehört. Das sind die Gildenleiter und deren Stellvertreter der Erzbarone, Wassermagier und Gurus.
  • Die Soldauszahlung erfolgt nun nicht mehr aus der allgemeinen Lagerkasse, sondern aus dem gildeneigenen Lager - Gilden, die (mehr) Sold bekommen wollen, müssen also unter Umständen mit dem jeweiligen Lageroberhaupt darüber verhandeln, mehr Erz aus dem Keller / vom Erzhaufen / aus dem Tempel zu erhalten.


Kampfsystem
  • Es ist nun möglich, bestimmte Gegner (bezogen auf Bots), die mit einer Waffe kämpfen, zu blocken. Neben dem spielerischen Vermögen, im richtigen Moment zu blocken, spielt dabei auch euer Waffentalent eine Rolle. Je höher euer Waffentalent ist, desto höher ist die Chance, den Hieb eines Gegners zu blocken. Eine 100%-ige Blockchance gibt es dabei allerdings nicht. Dies soll im Gruppenkampf gegen übermächtige Gegner dem Einzelnen, der gerade angegriffen wird, eine bessere Chance geben, zu überleben, bis der Gegner vom Rest der Gruppe besiegt wurde oder er sich ein neues Ziel sucht.



Zusatzinformationen
  • Durch die Einführung der systemseitigen Voraussetzungen im laufenden Betrieb werden für alle bereits existierenden Charaktere die Voraussetzungen für den nächsten Gildenaufstieg als erfüllt angesehen. Es gilt selbstverständlich trotzdem die im Gildenleiterforum einsehbare Richtlinie für Charakterbeförderungen. Für alle nach diesem Update erstellten oder beförderten Charaktere gilt allerdings, dass die systemseitigen Voraussetzungen erfüllt sein müssen. Zu diesen Voraussetzungen zählt nicht, einen Mindestwert an Stats zu erhalten, es ist auch ohne einen einzigen Teach zu bekommen möglich, die Voraussetzungen zu erfüllen und mehr oder weniger Stats zu haben oder zu bekommen hat keinerlei Einfluss darauf, ob die Voraussetzungen eher oder später als erfüllt angesehen werden.
  • Wird ein Charakter degradiert oder aus der Gilde geworfen, so muss er vor dem Wiederaufsteigen innerhalb der Gilde bzw. für den Neueinstieg in eine Gilde ebenfalls gewisse systemseitige Voraussetzungen erfüllen. Diese sind in dem Fall für den ersten Aufstieg bzw. den Neubeitritt in eine Gilde niedriger. War ein Charakter z.B. ein Schwerer Bandit und wurde dann aus der Gilde geworfen, so gilt diese Erleichterung nur für seine Aufnahme bei den Schatten/Novizen/Banditen, jedoch nicht mehr für das Aufsteigen in den 2. Rang einer dieser Gilden oder den Aufstieg zum Gardisten/Templer/Söldner/Magier. Dasselbe gilt für eine zweimalige Degradierung vom schweren zum leichten Gildenmitglied: Der Wiederaufstieg in den mittleren Rang ist erleichtert, der Wiederaufstieg in den schweren Rang jedoch nicht mehr.
    Daher an alle Gildenleiter: Wägt sorgsam ab, bevor ihr einen Charakter degradiert oder aus der Gilde werft!


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

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Dienstag, 4. Juli 2017, 20:41

Im Zuge des Updates hat es offenbar das Crafting zerschossen. Wir arbeiten daran, aber für den Moment solltet ihr auf folgendes verzichten:

  • Schürfen
  • Jagen
  • Angeln
  • Craften


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

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Dienstag, 4. Juli 2017, 21:07

Das Crafting sollte jetzt auch wieder gehen.


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

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Donnerstag, 5. Oktober 2017, 15:34

Hierzu ein Update:

Es ist Gildenleitern von hohen Gilden nun möglich, mittels des Befehls

/grundgilde CHARAKTER

einen Charakter zurück in die zugehörige Grundgilde (Bandit, Schatten, Novize) zu degradieren. Dabei wird der Spieler auf den leichten Gildenrang gesetzt. In Abhängigkeit des Ranges, den der Spieler in der hohen Gilde innehatte, werden die Voraussetzungen, um in den mittleren Rang befördert zu werden, reduziert bzw. im Falle eines schweren hohen Gildenmitglieds sogar gänzlich entfernt. Es ist somit ein leichterer lagerinterner Wechsel mit deutlich geringerem "Warteaufwand" möglich. Es liegt in der Verantwortung des jeweiligen Gildenleiters der Grundgilde, im Extremfall eines schweren hohen Gildenmitglieds, das in die Grundgilde wechselt (gewechselt wird), ob und wann er diesen in den mittleren Rang befördert. Dass dies systemseitig möglich ist heißt nicht, dass der jeweilige Gildenleiter das auch tun muss.


Außerdem ist es nun möglich, Grundgildenmitglieder ab dem mittleren Rang ohne Wartefrist in eine hohe Gilde einzuladen, da der mittlere Grundgildenrang und der leichte hohe Gildenrang als gleichwertig betrachtet werden.


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

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