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Gotha

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  • »Gotha« ist der Autor dieses Themas

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Nickname: Gotha

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1

Samstag, 14. Oktober 2017, 19:22

Modupdate 14.10.2017

Tachchen Zusammen,


diesmal gab es lediglich ein paar kleinere Technische Änderungen.


Synchronisierung des Wetters

  • Das Wetter sollte nun hoffentlich ohne weitere Probleme synchronisiert werden.

Synchronisierung der Tageszeit

  • Die Tageszeit sollte nun ohne weitere Probleme synchronisiert werden.
  • Sollte es dennoch Probleme geben ---> Bitte bei mir melden!

Sonstiges

  • Gesichtstextur für: Flavio und Jarnos

  • Synchronisierung von Fackeln: Nutzt /fackel um eine Fackel zu entzünden (benötigt einen schweren Ast) und /fackelaus um diese wieder zu löschen (alternativ Waffeziehen). Dies ist momentan in der Testphase, duplizieren von Fackeln etc. kann möglicherweise auftreten.

  • Vermummen: In der Spielwelt wurden einige Säcke verteilt (trade Befehl ist "sack"). Diese könnt ihr euch mit /sack aufsetzen.
  • Vermummen²: Man kann nun Kapuzen herstellen. Alle bisherigen und ehemaligen Gildenmitglieder haben eine Kapuze hinzugefügt bekommen. Aufsetzen kann man diese mit /vermummen (trade Befehl ist "kapuze1")


Änderungen an der Spielwelt

  • Keine

Credits

  • Danke an Ska für die Kapuzen
  • Danke an das Modprojekt "Dunkle Bruderschaft" (Kapuzenmeshs)
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter

Gotha

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Beiträge: 571

Nickname: Gotha

Serverbeitritt: 14. August 2013

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2

Sonntag, 15. Oktober 2017, 13:03

Wir haben das Script etwas umgeschrieben.
Mit etwas "Glück" ist die Weltzeit jetzt bei jedem nach einem Serverneustart korrekt.

Sollte die Weltzeit dennoch falsch angezeigt werden (Uhrzeit unten links ist nach wie vor ausschlaggebend), so könnt ihr den Befehl "/fixtime" verwenden.
Damit sollte jeder für sich die Zeit korrigieren können.
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter

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