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21

Sonntag, 7. Januar 2018, 22:43

Im Vergleich zum vorherigen Performancetest mit dem alten GMP, kann man denke ich sehr zufrieden sein.
ich kann euch da nur komplimente machen :) top arbeit. :thumbup:

Piet

Registrierter Benutzer

Beiträge: 277

Nickname: Kinkade

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22

Montag, 8. Januar 2018, 00:52

Wenn nur diese Trolls nicht gewesen wären, die die Leute auf dem Weg zum Testgebiet ständig umhauen mussten :rolleyes:

Gottfried

Wassermagier

Beiträge: 703

Nickname: Nocturan, Gottfried (Beta), Yigdar (Beta)

Serverbeitritt: 20. November 2015

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23

Montag, 8. Januar 2018, 01:18

Es war wirklich interessant zu sehen was der Server alles aushalten kann. Gerade bei den Partikeleffekten ging zwar die framerate runter, aber es war alles aushaltbar.

Ich habe bei den Enginekämpfen mehr den Bogen genutzt und konnte erfreut feststellen, dass die Pfeile trotz der gesamten Mobs des Servers gut verrechnet und Treffer erkannt wurden.

Leider haben wirklich die Spieler genervt, welche den Test als Freifahrschein zum Trollen und Spammen von Soundemotes angesehen haben. Und vom “drop-Geräusch“ habe ich auch erstmal genug :rolleyes:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gottfried« (8. Januar 2018, 01:50)


Gotha

Administrator

  • »Gotha« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 571

Nickname: Gotha

Serverbeitritt: 14. August 2013

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24

Montag, 8. Januar 2018, 04:36

Jau, beim nächsten mal hole ich mir noch Supporter und Spielleiter dazu. Das habe ich leider erst zuspät bedacht.
Ich würde dann auch direkt die Soundbefehle etc. deaktivieren :P
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter

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