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41

Donnerstag, 6. Dezember 2018, 18:35

Hat leider nichts gebracht, es wird weiterhin alles mit einer Steintextur belegt.

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42

Donnerstag, 6. Dezember 2018, 18:37

Es scheint auf jeden Fall mit dem NL zu tun haben - als ich das Pack + Renderer noch installiert hatte, hatte ich das gleiche Problem, allerdings nur, wenn man sich im NL einloggte. Das Einloggen auf einem Twink ist nicht die schönste Sache, aber zumindest ein vorübergehende Lösung.

43

Donnerstag, 6. Dezember 2018, 18:39

Dann regle ich das bis auf weiteres wohl so und hoffe, dass sich jemand mit Ahnung des Problems annimmt. :D

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Asghan

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44

Donnerstag, 10. Januar 2019, 19:32

Habe die Version noch einmal überarbeitet.

Im Grunde genommen wurden nur die Standardhintergründe der Menüs wiederhergestellt, so dass die Texte nicht mehr den Eindruck machen sollten, als wären diese verschoben. Und der normale, gelbe Fortschritts-/Ladebalken wurde wieder eingefügt, da da der Ladebalken der aktuellen Modversion etwas überdimensioniert war.

https://drive.google.com/open?id=1iQjnEN…-1LMGNQKG4ih5Ka


Müsste allerdings noch freigegeben werden.

45

Sonntag, 27. Januar 2019, 11:22

So, ich habe endlich die Kombination herausgefunden, um gleichzeitig mit Renderer und diesem Texturenpaket spielen zu können (auch mit Einlogposition im NL):

1. 4Gb-Patch installieren
2. Systempack von Version 1.1 auf 1.7 updaten
3. Die unglaublich nervige Skalierung des Systempacks im Bezug auf das Interface wieder korrigieren.

Es scheint aber tatsächlich so zu sein, dass der 4Gb-Patch die Probleme mit der Texturenbelegung eliminiert. Mit dem Systempack 1.1 ist der allerdings nicht zum Laufen zu bekommen und führt zu einer Access Violation. Daher das Update auf Version 1.7.

Wer bisher noch Probleme damit hatte, kann das ja mal ausprobieren. Die schöneren Texturen sind es auf jeden Fall wert.

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Asghan

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46

Sonntag, 27. Januar 2019, 13:53

Version 1.7 sorgt allerdings für Crachs auf SKO, meist wenn jemand oder etwas HP verliert.

47

Sonntag, 27. Januar 2019, 15:16

Es findet aber auch immer jemand ein Haar in der Suppe. Version 1.6 scheint allerdings auch zu funktionieren, und die ist ja nun als Lösung für ebendieses Crashproblem mit der 1.7er angegeben. :D

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48

Freitag, 21. Juni 2019, 09:10

Würde jemand die Gothic Reloaded SKO Version re-uppen?

Baldric

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49

Freitag, 21. Juni 2019, 12:27

Link im Thread "Erlaubte Modifikationen" aktualisiert.

Baldric

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50

Samstag, 22. Juni 2019, 01:41

Neue Version.

https://drive.google.com/file/d/1pFkIu95…iew?usp=sharing


- Hintergrund der Menüs und der F5 Liste angepasst
- Himmelseffekte angepasst
- Bodentexturen Tempelvorplatz abgeändert

-> Ist noch nicht freigegeben.

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