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Yormund

Dr. med. Yormolch - schleschter Zeischner und Profikritisierer

  • »Yormund« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2 413

Nickname: Yormund, jetzt auch in der Geschmacksrichtung "Ash"

Serverbeitritt: 22. Juli 2014

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41

Mittwoch, 4. April 2018, 18:46

Mein Vorschlag War kein Entfernen einer kompletten Spielmechanik, sondern das Nutzen dieser im RP um weitere Möglichkeiten zu schaffen, ordentlich in Gruppen zu kämpfen und das ganze besser zu koordinieren. Deine Stichelei kränkt mich durchaus (da hast du dein Ziel erreicht), denn dafür bin ich anfällig, ist hier aber deplatziert, da die beiden Themen komplett unterschiedliche Ziele haben.
Die drei Heiligen!



Was für die Ohren.

Strumpfus

Registrierter Benutzer

Beiträge: 449

Nickname: Wandelndes Paar Augenringe, everyone’s favourite Fischkopp

Serverbeitritt: 29. November 2016

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42

Mittwoch, 4. April 2018, 19:57

Den Punkt, den du in diesem Thread hier angeführt hast, unterstütze ich durchaus. Ich bin selbst ein Freund detaillierten Kampf-RPs. Zweck dessen war nicht, dir ans Bein zu pinkeln, finde aber diese von dir recht generell und plakativ formulierte Ablehnung von mehr Realismus daneben.
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Robálaithe iad féin is ní saighdiúir ná seictigh,is cuirfidh siad ruaig ar garda.

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