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Eck

Söldner

  • »Eck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 120

Serverbeitritt: 10. Mai 2015

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1

Freitag, 27. April 2018, 15:37

Der Ring der Schmerzen - [Arena]

Der Ring der Schmerzen

Der Thread dient als OOC Information
um Spiele vorab zu erklären, damit daran im Spiel weniger Zeit verloren geht.
Die Events werden im RP bekannt gegeben und sind hier als Richtwert angegeben, damit ihr euch besser darauf einstellen könnt.



Zustand & Mitarbeiter

Arenaleiter: Eck, Söldner der Wassermagier

Spoiler Spoiler

Zitat

Der Arenaleiter plant, organisiert und führt Turniere durch und kümmert sich um alle weiteren Belange der Arena.


Stellvertreter: Anderson

Spoiler Spoiler

Zitat

Der Stellvertreter plant Turniere und legt die Konzepte dem Arenaleiter vor. Mit der Erlaubnis des Arenaleiters organisiert und führt er diese Truniere dann auch durch.


Materialwart:

Spoiler Spoiler

Zitat

Der Materialwart kümmert sich um die Instandhaltung von Arenaausrüstung. Er beschafft auch Material zur Instandhaltung.




Lager/Truhenschlüssel:

1: Eck
2: Eck
3: Eck
4: Eck
5: Eck


Buchmacher: Anderson

Spoiler Spoiler

Zitat

Der Buchmacher nimmt Wetten während der Turniere und Duelle im Namen der Arena und der Söldner an.


Putzkraft:

Spoiler Spoiler

Zitat

Die Putzkraft hält die Zuschauerränge und Empore sauber. Der Ring wird grob von Blut, Schweiß und anderem gesäubert.


Kämpfer:

Spoiler Spoiler

Zitat

Die Kämpfer sind gildenlose Männer und Frauen die sich beim Arenameister ihren Respekt erkämpft haben. Der Arenameister wird sie regelmäßig mit neuen potenziellen Kämpfern kämpfen lassen und persönlich ausbilden. Innerhalb der Kämpfer gibt es für den Arenameister ein inoffizielles Ranking wonach er die Kampfkraft seiner Leute einschätzt.


  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -



Regelmäßige Turniere

1. Schürferschlägerei (kleines Turnier)

Spoiler Spoiler



- Duelle aus zwei Gildenlosen ohne Waffen
- Verwendung der Engine bei vielen Spielern: Sie schlagen sich mit Fäusten bis einer K.O. geht und wir spielen nach K.O. Regelung weiter.
- Verwendung von RP bei wenig Spielern: Sie schlagen sich im RP bis einer aufgibt oder der Ringrichter sagt, dass einer gewonnen hat. - Der Gewinner bekommt eine Kleinigkeit, die für einen Gildenlosen üblich aber teuer ist.



2. Bandenkeilerei (kleines Turnier)

Spoiler Spoiler



- Mitglieder der Bande treten in einer Disziplin ihrer Wahl gegeneinander an.
- Die Disziplinen sind Vielfältig und sollen die Föhigkeiten der Bande darstellen
Beispiel: Zweikampf, Bogenschießen, Messerwerfen, gerne auch etwas wie "wer zieht dem Wolf das Fell schneller ab" oder Beleidigungsduelle (Ala Monkey Island) - Der Gewinner kann sich etwas drauf einbilden und an Ruhm gewinnen


Du bist ein angesehener Gildenloser des Lagers? Dann pass jetzt genau auf!

Du hast die Möglichkeit einen Banditen DEINER WAHL in einer typischen Banditenaktivität ebenfalls DEINER WAHL heraus zu fordern. Es gibt nur einen kleinen Haken, der Bandit muss zu stimmen.


Seid ihr euch einig, dann meldet euch bei Eck, er wird einen Termin finden und mehrere Duelle statt finden lassen, es kostet auch nur läppische 50 Erz. Ein geringer Preis für den Ruhm den ihr beim Lager erringen könnt. Vielleicht ist es den ein oder anderen sogar eine Stimme wert, oder sonst etwas? Wer weiß?

Zeig jetzt aus welchem Holz ihr geschnitzt seid. Bandenholz oder Treibholz?



3. Söldnerschaukampf (kleines Turnier)

Spoiler Spoiler



- Die Söldner, als Teamkämpfer, bilden kleine Gruppen.
- Dieses Turnier soll vor allem die hohe Gilde der Söldner und ihre Kampfkünste vorstellen.
- Gekämpft wird ausgibig im RP.
- Zusätzlich können Banditen, die den Söldnern beitreten wollen, sich hier im Kampf gegen einen Söldner ihrer Wahl beweisen. - Der Bandit wird Ruhm erhalten je nachdem wie stark der gewählte Söldner war und wie er abgeschnitten hat.



4. Tierkampf (großes Turnier)

Spoiler Spoiler



- Der Gewinner eins vorigen Turniers erkämpft sich das Recht gegen ein wildes Tier zu kämpfen.
- Wenn es keiner will, darf der Mutigste kämpfen.
- Das Tier wird instanziert ausgespielt und im RP bekämpft.
- Risikoevent: Das Ergebnis wird den Tod des Tieres oder des Spielers bedeuten. - Der Gewinner erhält viel Ruhm und einen Titel wie "Wolftöter"



5. Lagerturnier (großes Turnier)

Spoiler Spoiler



- Jedes Lager stellt seine zwei besten Kämpfer jeder Gilde. (4 Sumpf, 4 AL, 4 NL).
- Diese treten in der ersten Runde, nach niederer/hoher Gilde aufgeteilt, engine gegeneinander an. (Sumpf vs. AL; AL vs. NL; NL vs. Sumpf).
- Zweite Runde ist dann Gildenübergreifend; Gewinner niedere Gile Kampf 1 vs. Gewinner hohe Gilde Kampf 1.
- Dritte Runde treten die 3 Finalisten alle nacheinander 1vs1 gegeneinander an. Wer beide Kämpfe gewinnt, Gewinnt das Turnier. Sollte jeder einen Kampf gewinnen, gibt es danach einen 1vs1vs1 Kampf.
- Die 3 Finalisten erhalten ein Preisgeld und der Gewinner den Titel Koloniechampion



6. Spielereien (Kleines Event)

Spoiler Spoiler



- Jede Woche kann anstelle eines Turniers ein Spiel als Event statt finden.
- Sie dienen der Beschäftigung und Unterhaltung.
- Zu gewinnen gibt es Kleinigkeiten





Die Spielereien

1. Tauziehen:

Spoiler Spoiler



- Es treten Teams mit gleicher Mannstärke (2vs2, 4vs4, 10vs10 etc.) gegeneinander an ein Seil zu ziehen.
- Das Team das zuerst bei einem Wert von +3 ankommt gewinnt.
- Beispiel: Team 1 gewinnt den Wurf 2x in Folge Team 1: +2; Team 2:-2; Team 2 muss nun 5 mal den Wurf gewinnen um das Ziehen zu gewinnen.
- Gewürfelt wird Teamweise nacheinander mit Stärke + 1/2Stärke als Technikwert.
- Beispiel: Team 1 besteht aus 3 Schürfern mit 6 + 7 + 12 Stärke. Diese dürfen zu ihrem Stärkewert noch mal 3 + 4 + 6 würfeln. Sobald alle aus dem Team gewürfelt haben, würfelt zur Übersicht erst Team 2.



2. Steinstoßen

Spoiler Spoiler



- Es treten mehrere Werfer nacheinander gegeneinander an.
- Sie stoßen nacheinander den selben Stein und würfeln mit einem Standardwert (100) + Stärke.
- Wert 100 = die Halbe maximale Wurfstrecke geschafft, +Stärke 100 = die maximale Wurfstrecke gestoßen.
Beispiel:
- Schürfer A: Würfelt 100 + 15--> 23 + 2 = 25
- Schürfer B: Würfelt 100 + 7 --> 85 + 5 = 90
- Schürfer C: Würfelt 100 + 11--> 46 + 7 = 53
- Mittlerer Söldner: Würfelt 100 + 45--> 46 + 43 = 89
- Der Söldner arbeitet nur mit Kraft, wohingegen der Schürfer auf Technik setzt.
- Es gewinnt, wer als erstes 3 mal gewonnen hat.



3. Duell der fiesen Zunge

Spoiler Spoiler



- Es wird ein Wett- und Teilnahme Beitrag von minimal 10 bis maximal 50 Erz gezahlt.
- Es treten zwei Duellanten gegeneinander an.
- Es wird gewürfelt wer beginnt.
- Der Beginner haut dann seinem Gegenüber einen fiesen Spruch an den Kopf. (Beachtet die Serverregeln! Jugendschutz, Extremismus,... )
- Der Gegenüber muss nun mit einem fiesen, möglichst logischen und sich reimenden Spruch Antworten.
- Da Publimkum stimmt ab wer die Runde gwonnen hat, indem sie sich zu ihrem Favoriten auf die Seite stellen.
- Es wird nach jeder Runde gewechselt wer den Eröffnungsspruch bringt.
- Wer aus maximal 3 Runden das Publikum am meisten von sich überzeugt, der hat ein Duell der fiesen Zungen gewonnen.

- Der Gewinner des Duells kann dann aufhören oder sich direkt vom nächsten Kontrahenten herausfordern lassen. Sein Einsatz bleibt stehen, aber den Gewinn behält er, auch wenn der das folgende Duell verliert.
- Zu gewinnen gibt es 20% des Einsatzes und eventuell eine kleine Überraschung sowie die Lacher des Publikums.



4. Backpfeifen Duell

Spoiler Spoiler



- Es treten zwei Duellanten gegeneinader an.
- Diese schlagen sich gegenseitig mit der Flachen Hand ins Gesicht.
- Gildenlose haben einen Durchaltewert von 25 HP, Gildenmitglieder 50 HP.
- Nun würfeln die Duellanten immer abwechselnd mit ihrem Stärkewert (/wurf staerke) und Backpfeifen den Gegnerischen Durchhaltewert runter.
- Der würfelnde schreibt zum Ende des Emotes kurz die verbleibenden HP des Gegners
- Wer zuerst bei 0 landet, verliert.



5. Stammwurf

Spoiler Spoiler




- Es treten mehrere Werfer nacheinander gegeneinander an.
- Sie werfen nacheinander den selbem Baumstamm mit einem Stärkewert.
- Die Wurfweite entspricht dem Einschlagsort des Stammes vermindert um den Misserfolgswert von 5, wenn sich der Balken nicht vorwärts dreht sondern zurück kippt.
Beispiel:
- Schürfer A: 15 Stärke --> Wurf 12 + Erfolgswurf 1 (von 2) Der Baumstamm kippt zurück: Ergebnis 10
- Schürfer B: 5 Stärke --> Wurf 3 + Erfolgswurf 2 (von 2) Der Baumstamm kippt nicht zurück: Ergebnis 3
- Bei Werten >= 0 Kippt der Baumstamm in der Wurfposition einfach um und das Ergebnis lautet 0
- Es gewinnt, wer zuerst 3 mal gewonnen hat



6. Die Revolution

Spoiler Spoiler



- Ein klassischer großer Kampf einer wilden Meute von Schürfern, Tagelöhnern, Bauern und Dreckfressern gegen Mitglieder des Lagers.
- Wer sich das Recht erkämpft hat Gladiatorenausrüstung zu tragen, darf diese auch tragen.
- Gekämpft wird mit stumpfen Waffen, vorzugsweise aus Holz.



Lagermeisterschaft


Spoiler Spoiler

Die Lagermeisterschaft ist ein dauerhaftes Event für Ruhm, Anerkennung und Titel! Grundsätzlich werden die Kämpfe mit stumpfen aber zum Teil schweren Arenawaffen abgehalten. Eine Heilung nach dem Kampf ist daher zum Teil, ggf auch ganz möglich.
Die Meisterschaftstitel sind Unterteilt in 5 Titel.

Der Herausforderer: Jeder der an der Meisterschaft teilnehmen möchte ist ein Herausforderer. Er benötigt einen Gegner der ebenfalls Herausforderer ist. Steht längere Zeit kein zweiter Herausforderer zur Verfügung, kann er direkt den nächsten Rang erhalten wenn ein Platz frei ist, ansonsten tritt er gegen einen Duellanten an. Herausfordererkämpfe werden vorwiegend in der Engine bestritten aufgrund der Vielzahl der möglichen Kämpfe. Herausfordererkämpfe können jederzeit und spontan abgehalten werden, jedoch nur ein mal am RL Tag.

Der Duellant: Jeder Herausforderer der seinen ersten Kampf gewonnen hat, wird zum Duellanten und ist auf der ersten Stufe des Lagermeisterschaftsranking. Er hat sich damit auch das Recht zum Tragen der leichten Arenarüstung für Arenakämpfe erworben. Ab dem Duellanten Rang werden die Kämpfe im RP ausgetragen und sind als Turnier angekündigt um ein Spektakel daraus zu machen. Nur 8 Spieler des Lagers können gleichzeitig Duellant sein.

Der Kämpfer: Jeder Duellant der seinen Duellantenkampf in einem offiziellen Kampf gewonnen hat, steigt auf zum Kämpfer. Er erhält damit das Recht seine Kämpfe mit der mittleren Arenarüstung zu bestreiten. Nur 4 Spieler des Lagers können diesen Titel gleichzeitig tragen.

Der Veteran: Jeder Kämpfer der seinen Kämpferkampf gewonnen hat, steigt in die letzte Stufe auf, dem Veteranen. Er ist berechtig die schwere Arenarüstung zu tragen und um den Kampf um den Titel des GLADIATORS der Arena zu kämpfen. Nur zwei Spieler können gleichzeitig diesen Titel inne haben. Der Gewinner aus dem Kampf Veteran vs. Veteran wird zum Gladiator der Arena.

Gladiator der Arena: Der Gladiator kann nur von dem Gewinner Veteran gegen Veteran herausgefordert werden.

Vor der Arena ist eine Holztafel, auf welcher das aktuelle Ranking angezeigt wird.

Spoiler Spoiler














Ein herzlichen Dank an Lago, der die wunderbaren Bilder gefertigt und zur Verfügung gestellt hat! :thumbup:
#Eckistsowiesonieda

Dieser Beitrag wurde bereits 59 mal editiert, zuletzt von »Eck« (8. Juni 2019, 20:22)


2

Freitag, 27. April 2018, 15:42

Austragungsort für das Duell der fiesen Zunge kann auch gerne die Kneipe sein, behelfsmäßig versteht sich :D

3

Freitag, 27. April 2018, 15:53

Backpfeifen Duell ... ich nenn mich in Batz Benzer um .. dann kann ich nicht mehr verlieren :D
klingt alles richtig gut kann es kaum erwarten bis es los geht! :D

Eck

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4

Montag, 30. April 2018, 10:36

#Duell der fiesen Zungen nach den gestrigen Erfahrungen etwas angepasst und konkretisiert.
#Eckistsowiesonieda

Eck

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5

Sonntag, 6. Mai 2018, 18:54

Schürferschlägerei wird verschoben. Voraussichtlich Dienstag Abend.
#Eckistsowiesonieda

Eck

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Montag, 7. Mai 2018, 19:20

Noch mal verschoben. Bin morgen Abend voraussichtlich erst deutlich später on.
#Eckistsowiesonieda

Eck

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7

Dienstag, 8. Mai 2018, 23:31

Danke an Minna die das Event doch heute spontan gestartet hat oder zu dem Event hat werden lassen. :D
#Eckistsowiesonieda

8

Mittwoch, 9. Mai 2018, 13:38

Das war aber auch sehr spontan mein lieber ^^" aber niemand ist so ein klasse Marktschreier ich meine Kommentator wie du ^_^

Eck

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9

Samstag, 12. Mai 2018, 14:55

Leider ist ein anderes großes RP Event für 20 Uhr geplant.

Nächstes Event versuche ich dann Mo 19-21Uhr
#Eckistsowiesonieda

Eck

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10

Dienstag, 15. Mai 2018, 13:08

- Mitarbeiterliste und Stellenbeschreibung
- Backpfeifenduell aktualisiert
#Eckistsowiesonieda

Eck

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11

Donnerstag, 17. Mai 2018, 10:02

#Update

- Neu: Gladiatorenduelle, eine Art Ranking System für die Arena.

- Daten für Steinstoßen und Bandenkeilerei vertauscht, da die Keilerei noch einen konzeptionellen Schliff erhalten soll um als Möglichkeit zu gelten, der Bandenaufnahme beizusteuern.
#Eckistsowiesonieda

Eck

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12

Mittwoch, 23. Mai 2018, 20:13

#update


Bandenkeilerei Konzept - Herausforderungen von Gildenlosen ist jetzt verfügbar.
#Eckistsowiesonieda

Eck

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13

Donnerstag, 7. Juni 2018, 21:39

Karais Schürferturnier für SO 18 Uhr OOC angekündigt. RP Aushang folgt.
#Eckistsowiesonieda

Risky

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14

Freitag, 8. Juni 2018, 15:51

Der Aushang zu dem Tunier an diesem Sonntag ist im "Anschlagtafel" Thread.

OOC Info.

Spoiler Spoiler

Wie Eck schon sagte, findet das Tunier am Sonntag den 10.6 statt. Ich habe es für 18 Uhr eingeplannt.
Sollten mehr als ingesammt 4 Leute bei dem Tunier teilnehmen, so wird das ein Enginekampf weil das Tunier sonst zulange dauern würde. Ich hoffe daher das eure HP euch nicht "Zu schade" sind. Sollte es jedoch zum RP Kampf kommen,
bitte ich jeden folgenden Commands zu benutzen
/swurf (Shout Wurf, damit jeder den Wurf mitbekommt.)
/meshout (Shout Emote, damit jeder den Emote mitbekommt.)
Ich freue mich über jeden der Teilnimmt, sowie auch über jeden der nur zum Zuschauen kommt.
Auf ein gelungenes Tunier :D

Ps: Ich empfehle jeden davor noch die Enginekampf Regeln durchzuslesen, nicht das Jemand Schlagen/Blocken spamt und damit disqualifiziert wird.
"Brichst du die Regeln, bist du Abschaum, aber wenn du deine Kameraden im Stich lässt, bist du noch größerer Abschaum."

15

Sonntag, 10. Juni 2018, 12:30

Der Aushang zu dem Tunier an diesem Sonntag ist im "Anschlagtafel" Thread.

OOC Info.

Spoiler Spoiler

Wie Eck schon sagte, findet das Tunier am Sonntag den 10.6 statt. Ich habe es für 18 Uhr eingeplannt.
Sollten mehr als ingesammt 4 Leute bei dem Tunier teilnehmen, so wird das ein Enginekampf weil das Tunier sonst zulange dauern würde. Ich hoffe daher das eure HP euch nicht "Zu schade" sind. Sollte es jedoch zum RP Kampf kommen,
bitte ich jeden folgenden Commands zu benutzen
/swurf (Shout Wurf, damit jeder den Wurf mitbekommt.)
/meshout (Shout Emote, damit jeder den Emote mitbekommt.)
Ich freue mich über jeden der Teilnimmt, sowie auch über jeden der nur zum Zuschauen kommt.
Auf ein gelungenes Tunier :D

Ps: Ich empfehle jeden davor noch die Enginekampf Regeln durchzuslesen, nicht das Jemand Schlagen/Blocken spamt und damit disqualifiziert wird.
Kp ob das hier reingehört wenn nicht löscht es einfach oder verschiebt es ^^".
Aber wurde das mit dem "Heilen" nicht irgendwie geklärt? Dachte es gibt nun Prozente wie man heilen kann (25,50,75) wenn ich das nun noch richtig im Kopf habe^^. Gab es da nicht ne Regelung weil sowas im alten auch schon angesprochen wurde wo nur die "Gewinner" geheilt wurden? :D

Mey

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16

Sonntag, 10. Juni 2018, 13:05

Gab es da nicht ne Regelung weil sowas im alten auch schon angesprochen wurde wo nur die "Gewinner" geheilt wurden? :D

Wir haben nun die Möglichkeit in 4 viertel-Stufen zu heilen, aber auch nur die Spielleitung. Eine feste Regelung gibt es (noch) nicht, lediglich die von früher, dass man voll gehealt wurde, wenn alle beteiligten ~+75% hp hatten und der Kampf mit Trainingswaffen oder Fäusten geführt wurde. Das mit der Siege-Heilung, wurde ja schon geklärt. Aber ab wann man X % heilt, wurde noch nicht ausführlich diskutiert und ist noch nach eigenem ermessen der Spielleitung zu handhaben.

Risky

Verurteilter Gefangener

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17

Sonntag, 10. Juni 2018, 18:32

Damit kein missverständnis entsteht : Das Tunier wird um etwas nach hinten verschoben denke so : 19:30- 20:00 ca.
"Brichst du die Regeln, bist du Abschaum, aber wenn du deine Kameraden im Stich lässt, bist du noch größerer Abschaum."

Eck

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18

Donnerstag, 5. Juli 2018, 17:18

Kämpfer aktualisiert.

Nächstes Turnier angekündigt: Darons Revolution.
#Eckistsowiesonieda

Eck

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19

Sonntag, 8. Juli 2018, 23:28

Die Revolution aufgenommen, wenn auch deutlich abgespeckt.

Das ruhmreiche Lager als Gewinner der heutigen Revolution eingetragen. :thumbup:
#Eckistsowiesonieda

Eck

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20

Donnerstag, 6. Juni 2019, 22:22

Arenameisterschaft hinzugefügt.

Ich würde ein kleines Eröffnungsevent diesen Samstag Abend (je nach IG Zeit und ab etwa 18 Uhr) anpeilen wollen.
#Eckistsowiesonieda

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