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Rob

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  • »Rob« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 1. Mai 2018, 02:12

Ermüdung beim Reisfeld

Ich wollte mal fragen ob es möglich ist, dass man auch ein Ermüdungsscript für das Plücken von Reis einfügen könnte.

Es gibt ja den Einen und den Anderen, der nach der Mine (Wenn er erschöpft ist) runter zum Reisfeld latscht und dort dann am arbeiten ist.
Die Arbeit auf dem Reisfeld ist ja auch recht anstrengend, wenn man dann durch das Erschöpfungsscript durch die Mine im RP im Arsch ist, sollte es nicht möglich sein noch stundenlang sich den Buckel auf dem Feld krum zu schuften.

Währe mal ne Überlegung wert.

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2

Mittwoch, 2. Mai 2018, 02:35

mh man könnte sie mit der ermüdung in der mine koppeln ... momentan ist es ja sitte erst aufs Feld zu gehen und danach noch in die Mine... find ich nicht tragisch aber streng könnte mann darin ein umgehen des ausgebrannt/feierabendscriptes sehen :D

Rob

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3

Mittwoch, 2. Mai 2018, 02:44

Ermüdung mit der Mine koppeln , das meinte ich ja. Wer von der Mine her ausgebrannt ist, sollte nicht mehr eine Reispflanze plücken können. ;)

Das sollte wohl durch ein Script möglich sein.

McKane

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4

Mittwoch, 2. Mai 2018, 18:30

Umgekehrt wird dadurch das Reisfeld aber noch verhasster werden, als es eh schon ist. Wenn man dadurch dass man auf dem Reisfeld gearbeitet hat, nachher nicht mehr in die Mine kann.
Da werden sich dann noch mehr Hosenlose in der Mine einigeln.

Und wer dann doch mal am Feld erwischt wird, und pflücken geschickt werden soll, lügt einfach, dass er von der Minenarbeit zu kaputt ist, damit er sammeln gehen kann.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McKane« (2. Mai 2018, 18:35)


Ruprecht

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5

Mittwoch, 2. Mai 2018, 18:40

Ich glaube aktuell geht es auf dem Reisfeld sogar sehr friedlich zu :D
Mein Char konnte als Hosenloser bereits mehrere Male an den Reisschlägern/Banditen auf dem Feld vorbei, selbst dann, als mein Char stehenblieb weil er schon dachte, dass er gleich knechten muss, wurde er nur mit "Was willst du? Wenn du zur Mine willst, dann geh weiter" vorbeigewinkt ^^

Das mit der Lüge wäre halt eine RP-Lüge die man auch dzt nutzen kann, solange man nicht im OOC auch noch sagt "ich war hacken, mein char ist ausgebrannt" sehe ich persönlich da kein Problem.

Jaffar

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6

Mittwoch, 2. Mai 2018, 18:52

Umgekehrt wird dadurch das Reisfeld aber noch verhasster werden, als es eh schon ist.

Ihr habt es geschafft, dass das Reisfeld 4 Tage nach dem Reset schon verhasst ist? Respekt! :thumbsup:

McKane

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7

Mittwoch, 2. Mai 2018, 19:01

@Jaffar: Nein, das war ne Mutmassung von mir. Basierend auf Erfahrungen von vor dem Reset. Ich kann zur Zeit leider nicht aktiv spielen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McKane« (2. Mai 2018, 19:12)


Ramirez

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8

Mittwoch, 2. Mai 2018, 19:03

Zitat

Da werden sich dann noch mehr Hosenlose in der Mine einigeln.

Keine Sorge, so einen Zustand wie teilweise vor dem Reset, wirds nicht mehr geben. Damit ein gesunder Ausgleich an Arbeitern in Mine und auf dem Feld herrscht, haben sich Minenchef und Reislord abgesprochen und schicken welche hoch/runter, falls in einem Areal sich weitaus mehr aufhalten (was die meisten sicher schon festgestellt haben werden). Dass sich kein Großteil irgendwo einigelt, erzwingen wir also gewissermaßen.

Außerdem wird bei Gildenaufnahmen in der Regel darauf geachtet, dass sein Gesicht überall im Lager bekannt ist, nicht nur pflückend auf dem Feld, oder schürfend in der Mine.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ramirez« (2. Mai 2018, 19:09)


9

Mittwoch, 2. Mai 2018, 19:09

Ihr habt es geschafft, dass das Reisfeld 4 Tage nach dem Reset schon verhasst ist? Respekt!
Ich bin mal so frei und sage einfach nein! :D Das Feld ist IMMER voll besetzt (manchmal auch soviele das wir sie in die Mine schicken MÜSSEN) :D Nach 4 Tagen haben wir schon den vierstelligen bereich an Bündeln geknackt. Und wie Ramirez schon sagte, wir spielen uns die Leute zu.

Ich glaube aktuell geht es auf dem Reisfeld sogar sehr friedlich zu
Mein Char konnte als Hosenloser bereits mehrere Male an den Reisschlägern/Banditen auf dem Feld vorbei, selbst dann, als mein Char stehenblieb weil er schon dachte, dass er gleich knechten muss, wurde er nur mit "Was willst du? Wenn du zur Mine willst, dann geh weiter" vorbeigewinkt ^^
Richtig, vielen wird schon aufgefallen sein das wir einfach auch keine Lust haben die Leute auf das Feld zu "Prügeln" wieso sollten wir auch einen Spieler dazu zwingen wenn er halt lieber in der Mine Spielen will? 8| Deswegen ist mein Charakter auch jemand der sagt :" Wenn du nicht Pflücken willst oder hier unten helfen willst, geh in die MIne oder Taverne und frag dort nach Arbeit. Hauptsache du hockst nicht faul auf deinem Arsch!".

Es gibt zwar auch welche die "Strafpflücken/Schürfen" provozieren aber das ist ja ne andere Geschichte. :D

Eck

Söldner

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10

Mittwoch, 2. Mai 2018, 19:58

Taverne

Triggered!

KNEIPE!
#Eckistsowiesonieda

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11

Donnerstag, 3. Mai 2018, 00:01

Das Feld ist IMMER voll besetzt (manchmal auch soviele das wir sie in die Mine schicken MÜSSEN) :D Nach 4 Tagen haben wir schon den vierstelligen bereich an Bündeln geknackt. Und wie Ramirez schon sagte, wir spielen uns die Leute zu.
Einer der Gründe warum mein Char die Feldarbeit meidet, aber theoretisch könnte ich das und zwar auch nach meiner minenschicht wenn ich komplett ausgebrannt bin :D also auf jedenfall dafür.
Wo sind bloss die Zeiten hin wo mann noch aufs Feld geprügelt wurde... ?(

Eck

Söldner

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12

Donnerstag, 3. Mai 2018, 00:07

Leute aufs Feld prügeln ist sooooo Februar 2018...

Uns ist einfach wichtig eines ausgewogenes Spielerlebnis zwischen Mine und Feld zu finden. Beide Wege sollen sich möglichst ähnlich anfühlen und die gleichen Chancen bieten.
#Eckistsowiesonieda

Rob

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Nickname: Brock

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13

Donnerstag, 3. Mai 2018, 00:14

Jemanden aufs Feld zu prügeln. Das habe ich nie verstanden. Man verdrischt die Leute, damit sie anschließend arbeiten sollen. Die kaputtgekloppten haben nach der Tracht Prügel in keinerste Weise mehr Kraft um körperlich hart zu arbeiten.

Beiträge: 787

Nickname: Findets selbst herraus

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14

Donnerstag, 3. Mai 2018, 00:25

naja die Prügel dienen ja der Motivation nicht der steigerung der leistungsfähigkeit ;)

15

Donnerstag, 3. Mai 2018, 02:20

naja die Prügel dienen ja der Motivation nicht der steigerung der leistungsfähigkeit ;)
WIe gut das es noch andere Motivation´s Möglichkeiten gibt als Schläge. ;)

16

Donnerstag, 3. Mai 2018, 08:15

naja die Prügel dienen ja der Motivation nicht der steigerung der leistungsfähigkeit ;)
WIe gut das es noch andere Motivation´s Möglichkeiten gibt als Schläge. ;)
-Minna, weiblich 2018
ואני שונא את כולכם

17

Donnerstag, 3. Mai 2018, 09:27

Allerdings ist der Ertrag für einen Neuling/Nicht-Bauer abseits von der Nahrungsration auf dem Feld quasi nonexistent.
Ich kann mir schon vorstellen, dass sich einige mit dem Einführen eines solchen Scripts dann dafür entscheiden, vorrangig in der Mine zu bleiben, da man dort nicht nur die Möglichkeit hat, an Rationen, sondern auch an Erz zu kommen.
Alternativ könnte das Reisfeld auch Erz an die Neulinge auszahlen. Ob das allerdings möglich ist, ohne damit eine Kettenreaktion auszulösen, (teurerer Reis, teurerer Reisschnaps, vielleicht weniger Gewinn für die Kneipe) wissen wohl nur die führenden Leute.
Ich finde es tatsächlich ganz gut so, wie es ist, wenn auch sicherlich einige der Meinung sind, dass man das Erschöpfungsscript ausweiten sollte(was ich an und für sich natürlich verstehen kann).
Allerdings ist das Reisfeld nunmal nicht die attraktivste Anlaufstelle und würde so nur noch mehr einbüßen müssen.

So wie ich den Eindruck habe, gehen die meisten eben auf das Feld, gerade weil sie erschöpft sind und dort noch ein wenig für eine Schüssel Reis arbeiten können.

18

Donnerstag, 3. Mai 2018, 10:01

Ich finde es wirklich erschreckend, wie vehement RP-unkonformes Verhalten zur gameplaytechnischen Vorteilsmaximierung hier verteidigt wird...


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

19

Donnerstag, 3. Mai 2018, 10:49

Ich finde es wirklich erschreckend, wie vehement RP-unkonformes Verhalten zur gameplaytechnischen Vorteilsmaximierung hier verteidigt wird...


Das formulierst du jetzt aber bewusst übertrieben und das weißt du.

Zank

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20

Donnerstag, 3. Mai 2018, 11:00

Ich finde es wirklich erschreckend, wie vehement RP-unkonformes Verhalten zur gameplaytechnischen Vorteilsmaximierung hier verteidigt wird...


Das formulierst du jetzt aber bewusst übertrieben und das weißt du.
Sein Kern der Aussage entspricht aber der Wahrheit, wenn auch etwas übertrieben dargestellt.

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