Ich liebe die Engine und ich hasse diese RP-Prüfungen wenn irgendwer eine neue Kampfani bekommt und man da stundenlang in einer Arena steht und herum emotet..blabla..langweilig. Eine Idee es besser zu machen fiel mir aber auch erst recht spät ein. Ein Bauer, Schürfer, Bandit oder Söldneranwärter hat einen Bogen, er braucht nur noch einen Teach und würde vom Anfänger auf Schütze umschwenken. Dies bietet einen Haufen Vorteile in der Engine. Wie aber packt man diese Vorteile in spannendes RP? Hier kommt Ceron, ja unser Ceron. Er fragt also seit Tagen im RP und Stunden im RL nach seinem Schützen-Training. Ich ärger gern Leute. Also erkläre ich Ceron ordentlich im RP was er an seiner Haltung alles verbessern muss, welche Bewegungen wichtig sind und wie sie ausgeführt werden damit er schneller und zielsicherer schiesst. Blabla..soweit so öde.
Anschließend bekommt Ceron seinen Teach, nicht. Er wird um Mitternacht in den NL-Minenwald gerufen. Dort wartet Taran am alten Steinkreis und eröffnet ihm was nun kommt:
Ceron hat nichts als seinen Bogen dabei, Nahkampfwaffen muss er ablegen. Desweiteren führt er einen ordentlichen Vorrat Pfeile mit sich. Ceron darf den Wald nun vor Morgengrauen nicht verlassen und muss sich allem stellen was ihn dort erwartet. An dieser Stelle bekommt er seinen Teach. Ceron steht also allein mit seinem Bogen, der Schützenani und seiner Ratlosigkeit im Wald. Um das Leiden voll auszuschöpfen, wechsel ich auf eine Spyfly und zieh ihn zu mir in einen einsamen Ts-Channel. Dort hülle ich mich in schweigen und beginne. Zuerst lass ich Ceron etwas schmoren, dann fang ich langsam an gruselige Sounds abzuspielen, emote an einigen Stellen schleifende Geräusche, das brechen von Ästen und untermale das mit weiteren Sounds. Schwer paranoid tigert Ceron also mit gezogenem Bogen durch den Wald, die normalen Tiere wurden vorher natürlich weggeportet. Nachdem er den Wald einmal von Oben bis Unten untersucht hat, setze ich in einen Busch den er sich bereits angesehen und für harmlos befunden hat einen Zombie. Nichtsahnend passiert er diesen und der Tanz beginnt. Der Zombie stöhnt auf, ich lasse zeitgleich einen schrecklichen Schrei-Sound spielen und Ceron erleidet einen Herzinfarkt. Zum Luftholen hat er keine Zeit, der Zombie ist nicht ausgespielt und wittert Beute. Er verfolgt Ceron bis dieser ihn mit dem Bogen erledigt. Dabei soll er das von mir im RP erklärte "schiessen und bewegen" anwenden. Laut schreiend rennt er erstmal ein paar Runden um den Baum, bis auch ihm klar wird das er das Biest nun irgendwie mit dem Bogen klein kriegen muss. Es beginnt also, Ceron läuft etwas davon, dreht sich um und schiesst ein paar Pfeile. Keiner trifft, er muss wieder weiter rennen und abstand gewinnen. Das selbe Spiel von Vorne, nochmal umdrehen, schiessen, panisch kreischen und wieder losrennen. Zufrieden stelle ich fest das der OOC-Ceron gerade mindestens soviel Adrenalin im Blut hat wie sein RP-Char. Man konnte ihn sogar fast schon schwitzen hören. Nach einigen Treffern hängt er das Viech an einer Kante fest. Während er sich sicher wähnt, porte ich das Viech kurz vor seine Nase. Ein kurzer Schrei im Ts und RP-Ceron setzt sich wieder in Bewegung. Hin und wieder erlaube ich mir den Spass den Zombie woanders hin zu porten und unerwartet auftauchen zu lassen während Ceron ängstlich durch den Wald zittert. Nach 300 verschossenen Pfeilen (Ceron macht dem Monster Grundschaden) hat der Zombie noch genau 5 HP und Ceron keinen Pfeil mehr. Ich gestatte ihm, gnädig wie ich bin, das Ding mit einem Besen zu töten. Näher traut er sich nicht an ihn heran. Ich denke vor ihm hat noch niemand für seinen 30. Dex-Teach soviel ertragen müssen. Seit dem wurde ich auch nie mehr nach einem Dex/Bogen-teach von ihm gefragt. Win-Win
Leider hab ich nur ein Bild und keine Tonaufnamen. Hier sieht man auch nicht Ceron, sondern Danzo hatte das Glück: