Gotha nachdem er die Nacht durchgemacht hat um eine Mod zu releasen welche nach einer h schon die erste Bug Meldung hatte.
Hey, SK-O ist bugfrei. Bitte zerstöre nicht mein Weltbild...
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Neues Benutzerkonto erstellenGotha nachdem er die Nacht durchgemacht hat um eine Mod zu releasen welche nach einer h schon die erste Bug Meldung hatte.
Hey, SK-O ist bugfrei. Bitte zerstöre nicht mein Weltbild...
Hat er recht, Grim hatte nicht nur das Seepferdchen, der war Goldklasse
Hat eben für seinen Rettungsschwimmer trainiert!
Für alle Geringverdiener, Schüler und Studenten da draußen: Warhammer: Vermintide 2 ist derzeit bis zum 7. November kostenlos auf Steam verfügbar. All diejenigen, die mit dem Titel nichts anfangen können, sind sowieso bereits verloren. Ich kann es nur wärmstens empfehlen!
https://store.steampowered.com/app/552500/Warhammer_Vermintide_2/
Optisch ergibt es ja durchaus Sinn für die Immersionsliebhaber, dass eine schwere Stahlplatte nur schwer von einem Bogenspanner geführt werden kann. DAS ist aber aus meiner Sicht eben der einzige Aspekt dem ich da zustimme, den man lösen könnte über eben Schützenfreundliche Rüstungen. Dass die Stats dass dann nur so halb wiederspiegeln ist ja ein reiner Balancingaspekt dann und irrelevant.
Ich glaube, mittlerweile muss sich jeder damit abgeben, dass der GMP nicht dafür bekannt ist, nach der Realität zu gehen, denn wenn das die Immersion fördern soll, dann frage ich mich, warum jeder immer jede Waffengattung in Griffreichweite hat, sobald mal ein Scharmützel ausbricht, anstatt nur mit der Nahkampfwaffe ins Schlachtfeld zu ziehen, zumal eine Armbrust im direktem Vergleich zu einem Bogen viel länger nachgeladen werden muss, aber die Diskussion will ich gar nicht erst anfangen. Es ist richtig, dass Schützen logischerweise leichten Stoff (Gambeson, wobei die auch einiges Wiegen können) einer schweren Rüstung vorziehen, die sie in ihrer Bewegungsfreiheit beschränken, andersherum kann man nicht begründen, warum eine Stoffrüstung, als Beispiel herangeführt, den gleichen Schutzwert hat wie eine Rüstung, die mehr wiegt. Der Wunsch nach "realem" Rollenspiel und eine ausgeglichene Balance zwischen Realismus und Spielmechaniken wird wohl immer ein Dilemma sein, bei dem man immer etwas zu meckern finden kann. Im Rollenspiel hat die Grundgilde des neuen Lagers durch ihre bewegliche Rüstung die Überlegenheit über die hohe Gilde des alten Lagers, da sich bekanntlich schwere Infanterie in einem Terrain wie eines Waldes schwer fortbewegen kann, während die leichte Infanterie, die sich mit Leichtigkeit durch den Wald bewegen kann, daraus ihren Vorteil zieht, aber in offenem Gelände den Kürzeren ziehet. Aber berechnet die Engine solche Faktoren? Wohl kaum. Hält sich jemand daran, sich in seiner schweren Rüstung in einem Engine-Kampf entsprechend zu verhalten? Ich glaube kaum. Warum sollte man dann damit argumentieren, dass ein Schütze nicht die schwere Rüstung anlegen darf? Warum sollte das Rollenspiel hier differenziert werden, aber wenn es darum geht, Immersion aufzubauen, das Rollenspiel nahezu immer hinten angestellt wird?
Bandit hält nem Schürfer eine Axt gegen den Hals und der Schürfer drückt sein Hals gegen die Axt und will sterben.
Amateure. Ich kannte da jemand, der sich vor dem Reset das Leben nahm, in dem er ein Kurzschwert bei mir erwarb und sich damit vor meinen Augen die eigene Kehle aufschlitzte. Ich mein', ich durft' das Kurzschwert behalten, das Erz hat er uns/mir auch vermacht, aber das war eine Sauerei, all das Blut, sag' ich euch.
Nicht jede Sucht ist schädlich.
Sagt das nicht normalerweise immer der, der von der Sucht abhängig ist?
Meme macht keinen Sinn, aber dennoch nice try
Orkse
Der Mensch ist des Menschen Todfeind, da braucht er keine Orks für. /schmunyel
Ist SK-O nicht bugfrei?! SK-O und Bugs, wer's glaubt, wird selig.
Alea iacta est Kappa-winzig.png
Hätten die Königstruppen mal mehr Glück im Würfeln.
*Liest sich angenehmer & in höherer Auflösung in einem neuem Tab.
Netter Steckbrief.
Nett, diese Männer vom König.
Nette Wortwahl.
Nett verfasst.
Nette Geschichte.