Und sofern es die Leute stört wenn dann Buddler potentiell mit "Endgame" Waffen rumrennen - entweder die Waffen dann an das erreichbare maxcap binden, oder den Leuten halt die Waffen nicht verkaufen/abnehmen.
An Waffentalent als zweiten Stat koppeln. Machst du Anfängerwaffen (0-29) leichte Kämpferwaffen (30-45) Kämpferwaffen (46-59) und Meisterwaffen (60-X) -> Problem gelöst.
Was die Diskussion mit Alternativwaffen und den Namen angeht: Wieso überhaupt so kompliziert machen? "Hallo Schmied ich möchte gerne eine Sturmklinge haben."
"Klar kann ich dir machen. Hab aber auch eine Sonnenklinge, die wäre von der Qualität ungefähr genauso gut."
- Wo ist das Problem anstatt zu sagen "Die sind gleich und sehen anders aus als zu sagen: die sind ähnlich und sehen anders aus?" - Also den Punkt verstehe ich jetzt wirklich gar nicht.