EDIT: Derzeit sehe ich auch durch den Game Ready Treiber 451.67 , keine Verbesserung. Weiter scheint der Ping wohl bei allen auf dem Server, schlecht zu sein.
Beiträge von Erzheim
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Hast du das Problem aktuell immer noch? Vielleicht hilft es, wenn du
hier: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/drivers/
mal schaust, ob einer der Treiber dir dort hilft. Dich da einfach mal an den Treiber rumprobierst.
Mir ist aufgefallen, dass ich nicht mehr mit meinem aktuellem Grafikkartentreiber zocken kann. Zum Glück wurde meine aktuelle Grafikkarte(750 Ti) aber noch in der Steinzeit angefertigt, da läuft alles wieder problemlos mit dem Geforce Game Ready Treiber 451.67 . Der ist leider nur bis zur 20er Serie kompatibel.
Ich vermute stark, dass die Verbindungsprobleme mit dem Grafikkartentreiber in Verbindung stehen. Ich hatte bis jetzt aber immer nur das Problem, dass mein Ping aus dem Nichts, auf 5000 und höher, angestiegen ist. Kann man da in den Grafikkarten-Einstellungen vielleicht etwas tun? Oder habt ihr Ideen, was diese Verbindungsprobleme auslöst?
Zockt ihr mit einer Grafikkarte aus der 30er Serie? -
Also eine Möglichkeit wäre, die beteiligten Personen im TS zum Gespräch einzuladen.
Birgt das nicht die Gefahr, dass man dadurch viel zu viel OOC in das RP bringt? Man durch so ein Gespräch vielleicht viel zu sehr den Spieler hinter dem Cha sieht, und in Folge, Antisympathie oder Sympathie entwickelt, die nicht förderlich ist? Für alle drei Personen?
Ich würde mich durch so ein Gespräch auch nachhaltig sehr beeinflusst fühlen, sollte ich mit beteiligten Personen dann RP betreiben. Ich finde wichtig, die OOC-Komponente immer im Hinterkopf zu behalten, aber im Gleichen nicht zu viel über den Spieler, hinter seinem Cha zu erfahren.
Wie wäre es vielleicht, wenn man ein Ratgeber dazu verfassen würde, wie man sich in so einem Ausnahmefall am besten verhalten kann? -
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Juan , bist du da?
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Verbrennt die Hexe!
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Rüstungsabnahme heute
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Sprach der Pionier unter den Läufern. ?
Ich bin die Frau im Video.
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Juan ist definitiv der Typ, ihr sollt aufhören immer wegzurennen! Ihr müsst einfach mal raufkloppen!
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Mein neuer Hit-Sound bei allem: ROBLOX death sound origin - YouTube
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Banditen hassen diesen Trick: Call an Ambulance! But not for me! - YouTube
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Warum greift man immer zur Tötung? Führt man eine harmlosere, rechtmäßige Bestrafung durch, hat man keine Rache-Bestrafungen zu erwarten. Sollte man dem Regelwerk nicht nachkommen, ist das schnell ermittelt.
Wenn Täter X, Opfer Y OOC mitteilt, dass er ihm die Stats nehmen würde. Man dazu RP betreibt, und diese Entscheidung an die Spielleitung weitergibt, da hat man die Stats-Reduzierung doch erfolgreich durchgeführt? Racheakte sind dann ausgeschlossen. Der Geschädigte kann dann dazu Beschwerde einlegen.
Mit der Tötung macht man das doch genau so, man behauptet erstmal nur, dass man das Recht zur Tötung hat. Die Berechtigung wird dann erst geprüft, wenn man keine Berufung einlegt. Oder muss man den Spieler töten, und muss sich danach dann erst für eine schwächere Strafe aussprechen?Mir gefällt hierbei gar nicht, dass immer von Möglichkeiten neben einer Tötung gesprochen wird, die Tötung immer das letzte Mittel sein soll, aber das in der Praxis immer das ERSTE Mittel ist. Allgemein gesprochen.
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Frohes Fest
Tolle Idee übrigens.
Spring nicht! Frohe Weihnachten!
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Kirito, bist du es?
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Das man die reine Emote-Arbeit im Vergleich zur Engine-Arbeit unfair findet, da kann ich @Daron auch gut verstehen. Ich führe hier mal mein Jäger-RP als Grundlage an, damit ich mitreden kann.
Beim Jäger-Beruf ist es immer eine schöne Abwechslung aus RP und Engine. So führt man gerne Emotes aus, wenn man zum Beispiel sein erstes Wolfsfell erfolgreich zieht und dem Lehrmeister zu zeigen, wie man sich schlägt. Auch bei besonderen Ereignissen, wie wenn ich zum Beispiel einen weißen Wolf erlege, oder andere Körperteile entnehmen, emote ich das immer mit sehr viel Freude.
Doch wenn ich der geregelten Tätigkeit als Jäger nachgehe, nichts spezielles entnehme, alleine bin, oder in keiner Lehrstunde bin, dann verzichte ich auch auf Emotes, weil es wohl nichts Schlimmeres gibt, als dem fünften Wolf in Folge das Fell abzunehmen, wie man es mittels Emotes gelernt hat. Bitte berichtigt mich da, aber ich denke, das geht allen so.
Die ersten Bretter, und der erste Baum, die waren schon noch aufregend herzustellen. Aber nachdem ich jetzt über 100 Bäume, auch durch anderen Projekten, wie dem untergegangenen Eskalon, gefällt habe, habe ich jetzt nicht mehr so Bock darauf, mal wieder, genau das Gleiche zu emoten. Man hängt ja auch nicht in der Mine und schreibt die ganze Zeit, wie man die Ader bearbeitet. Bretter sind da auch nicht das ultimative Item und müssen in jedem Fall noch weiter verarbeitet werden, und können nur auf Grundlage des Baumfällens entstehen, da kann man dann ruhig lockerer, mit am besten einheitlichen, und klaren Vorgaben bewerten. -
Das Wort Realismuswahn wurde hier genau einmal von Greed in den Mund genommen und das auch nicht im Bezug darauf, dass die Itemherausgabe in Bezug auf die Emotes mit der Begründung des Realismus ausgeschlagen wurde, sondern dass der Realismuswahn die Anzahl der Items an sich bestimmt, die maximal für einen Baum etc. herausgegeben werden.
Nein. @Daron hat mich da schon richtig verstanden. Es geht mir darum, dass man da viel zu hohe Erwartungen und Kriterien bei der Bewertung hat. Nicht alle Spielleiter, aber einige. Es ging mir niemals um die Maximalanzahl.
Und soweit ich weiß, betraf es eigentlich auch nur Greed, der weniger für sein RP bekommen hat und das auch nicht "von der Spielleitung" sondern von Anastaja
Neben Anastaja ist mir das auch schon mehrfach bei Uriel passiert. Dabei brachten die 4/20 Brettern dann erst das Fass zum Überlaufen. Ich bin mir sicher, für die gleichen Screens hätte ich bei dir Baldric und Revan , die Maximalmenge bekommen
ist ja nicht so das ich Greed nie gesagt hätte wo das Problem in meinen Augen war, aber das wird Übersehen oder gar nicht erst weiter gegeben, stattdessen darf man hier immer und immer wieder das Selbe lesen.
Die Gründe dafür habe ich in einen der oberen Kommentare angeführt:
Gründe die ich über meine schlechte Emote-Arbeit bekommen habe waren:
Die Emotes wirken zu lustlos
Für einen Dex-Cha ist Greed zu stark
Wiederholungen wurden einfach abgekürzt und nicht immer wieder emotet -
Ich melde mich hiermit ab, da mir das Holzfäller-RP und Schreiner-RP keinen Spaß macht, und ich überlegen muss, wie ich den Server meinerseits weiter bereichern kann. Ich werde mich also weiter in Geduld üben, aber auch zur Ruhe kommen, bis ich eine Antwort gefunden habe.
Frohe Festtage! Und vielen Dank für die schöne Zeit, die ich hier mit euch hatte. Ich werde in jedem Fall wieder kommen, wenn ich wieder Spaß an dem Projekt finde, und es weiter bereichern kann. Vielen Dank! -
Stattdessen macht man ein riesen Fass auf und schreit auf, dass man sich ungerecht behandelt fühlt und man einen ignorieren würde.
Ich wurde von dir ignoriert. Du hättest mir bei den DMs schreiben können, dass du gerade keine Zeit hast, oder das man sich dazu besprechen wird oder bespricht. Aber nichts der Gleichen hast du mir gesagt, oder im Forum geschrieben. Dabei habe ich dich über mehrere Tage höflich gefragt, da hättest du mir in kurzen Worten sagen können, dass du gerade beschäftigt bist, wie du es sonst immer getan hast.
Weil das niemand gesagt hat. Ich verstehe schlichtweg nicht, was dieses gehetze soll. Lass dem ganzen doch einfach etwas Zeit und wenn man sich entschieden hat, gibt es eben eine Antwort.
Also wird man sich mit der Spielleitung dazu nochmal besprechen Baldric ? Man hat nie mitgeteilt, dass man sich dazu noch entscheiden wird. Wozu dann genau? Ob ich meine Esche-Stöcker doch bekommen soll, oder hoffentlich, ob man sich in der Spielleitung auf gemeinsame Kriterien einigt?