aber kein Freund von Haltbarkeit und Service-Enginearbeit.
Kleine Ergänzung dazu: Die Waffen würden bei Ablauf der Haltbarkeit nur durch eine optisch rostig/schartige Variante ersetzt werden. Da Waffen aber keine eigenen Schadenswerte hätten, hätte das Spielen mit so einer Waffe keine gameplaytechnischen Nachteile, sondern hätte nur RP Konsequenzen. Gardisten würden sich für rostige Schwerter mobben. Banditen hingegen machen sich darüber lustig, wenn man zu fleißig den eigenen Streitkolben poliert...






