Ich sehe das Problem eher in der Aufteilung der Waffentalente und nicht der Schmiedeperks. Es gibt ja mehr als genug Möglichkeiten die Waffen aus den anderen Lagern zu besorgen. Im Gegensatz zu den Waffentalenten fördert die Aufteilung der Perks wenigstens das RP und nicht nur die Menge an eingegebenen /unteachs auf dem Server.
Die Anpassungen der Äxte, damit sie nur noch Schwert reskins sind, war meiner Meinung nach die falsche Entscheidung. Viel mehr hätte man die Waffentalente zusammenführen sollen, damit es einfach wieder nur Einhand und Zweihand gibt und jeder die Waffe benutzen kann, die er für stark hält.
Ich weiß da ist viel Arbeit reingeflossen, aber die ganzen Äxte mit diesen übertrieben langen Stielen sehen schon ziemlich clowny aus.