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Beiträge von Nero

  • Neros harte Nüsse

    • Nero
    • 2. April 2026 um 22:23

    Es erscheint ein neuer Aushang direkt über der 1. Nuss.

    2. Nuss

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

  • Neros harte Nüsse

    • Nero
    • 25. März 2026 um 20:50

    Neben der Erklärung erscheint ein zweiter Aushang mit der ersten Nuss.

    1. Nuss

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

  • Neros harte Nüsse

    • Nero
    • 25. März 2026 um 20:49

    Neue Aushänge erscheinen am Anschlagbrett der Seekneipe.

    Erklärung

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    OOC: Wegen der Übersicht erscheint dies in einem eigenen Thread.

  • Anfänger Fragen & Antworten

    • Nero
    • 12. März 2026 um 15:14
    Zitat von Halvor

    Versteh ich halt null warum. würde mal etwas frischen wind in die segel aller lager bringen


    So sollte es EIGENTLICH auch sein. nur der zahlt, wird geschützt. Ist dann auch egal ob du als Buddler schon hütte, schwere hose + fürsprecher oder was weiß ich hast. Zahlste nich, haste pech.


    da bin ich der meinung spielt RL hart mit rein. machste fehler auf arbeit/außerhalb/was weiß ich so wird man nieder gemacht. so war es und so wird es immer bleiben


    Mein fazit: (sorry für die ausdrucksweise)

    Jeder spieler sollte mal 3 gänge zurückschalten. Wie der Servername schon sagt, es is eine Strafkolonie. Da wohnen die ganz harten, bösen jungs die mehr als nur n apfel geklaut haben und die frau des königs entführt haben. man braucht verdammt nochmal leute, die große klappe nichts dahinter haben. sonst können wir uns auch "Schlafkolonie Online" nennen. und wenn dir Buddler/Schürfer/Magieheini aufn sack geht.... dann gib ihn volles pfund aufs maul. (wobei das bei magier seeeeehr viele konsequenzen haben KÖNNTE)


    Make Strafkolonie "lore-treu" again

    Alles anzeigen

    Ich glaube nicht, dass es etwas mit Lore-getreuem Verhalten zu tun hat. Klar kannst du ein Arschloch ausspielen, nur wirst du eben auch mit Konsequenzen leben müssen, wenn dein Charakter arrogant ist, andere hintergeht oder ausnimmt. Gleichzeitig ist das kein Grund, dir deinen Charakter durch Tötung zu nehmen, wenn du es nicht völlig übertreibst.

    Dagegen erleben gemäßigte Charaktere weniger Konflikte und sichern sich so durch ihre Art eher das Vertrauen von anderen. Abschließend müssen beide Typen irgendwie beweisen, weshalb sie in eine Gilde aufgenommen werden sollten. Wo ein angepassten Charakter vielleicht Sympathien auf seiner Seite hat, muss ein Arschloch eben auch überzeugende Punkte haben, warum er nun für die Gilde geeignet ist. Hier kann man als Spieler einer Gilde auch dementsprechend sein RP leicht verbiegen, damit man auch dem Arschloch eine Chance gibt, sich zu beweisen.

    Zudem sind beides aber nur ein Charakterzug und geben keinesfalls Aufschluss darüber, ob die Person nun authentisches RP macht.


    Eine Korrektur noch zur Thematik Strafkolonie. Vielleicht hast du das falsch in Erinnerung, aber in Gothic 1 wird jeder reingeworfen, der sich eines noch so kleinen Verbrechens schuldig gemacht hat. Das kann auch beinhalten, dass dein Charakter einfach von mächtigen Leuten beschuldigt wurde, du aber unschuldig bist.

  • Anschlagbrett der Seekneipe

    • Nero
    • 11. März 2026 um 12:05

    Ein neuer Aushang erscheint an Anschlagbrett.

    Aushang

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    OOC

    Donnerstag 12.03.2026 um 20:15 Uhr

  • Eine Auszeit für den Mörder (Regel)

    • Nero
    • 10. März 2026 um 11:36

    Ich finde die Idee generell gut, damit man sich auch genau überlegt, ob einem das die Woche "Auszeit" wert ist, vor allem wenn der Grund sehr dürftig ist.

    Zudem - und ich weiß, das ist leider nicht immer gegeben - finde ich, jeder sollte auf dem Server so entbehrlich sein, dass er gut zwei oder drei Wochen nicht da sein kann, ohne dass alles den Bach runtergeht.


    Eine Frage bzw. Anregung:
    Wie geht man hier im besten Fall mit in Auftrag gegebenen Tötungen um. Hier als Beispiel der Fall von Surdani. Da entschied der Baron, dass die Tötung von einem Dritten ausgeführt werden soll. Wer wird nun aus dem RP genommen? Der Baron? Der Dritte? Gleich beide?

  • Anfänger Fragen & Antworten

    • Nero
    • 19. Februar 2026 um 12:58
    Zitat von Mani

    Moin,

    Wie genau kann man ingame auf ein Blatt Papier schreiben?

    Gar nicht.

    Du kannst aber das Dokumentensystem nutzen, dass man unter der Taste N nutzen kann. Dafür wird allerdings kein Item benötigt wie Papier, Tinte, Schreibfeder oder Kohle. Natürlich ist das kein Grund, sich das trotzdem zu besorgen zur Ausgestaltung des Rollenspiels. Jedoch kann man auch einen verkohltes Stück Holz aus einer der zahllosen Feuerstellen ausspielen.

    Das Dokumentensystem ist recht intuitiv zu bedienen. Weitere Befehle findest du in der Befehlsliste. Molly hat zudem hier ein paar hilfreiche Tipps geschildert:

    Beitrag

    RE: Dinge die ich gerne vorher gewusst hätte

    Tipps zum Arbeiten mit Dokumenten.

    Eine Zeile könnt ihr nur nach der aktuellen Zeile einfügen, aber nicht davor. Es ist also nicht möglich, etwas vor der ersten Zeile im Dokument einzutragen. Es lohnt sich daher, jedes Dokument mit einer Leerzeile beginnen zu lassen.

    Lasst keine Zeile mit einem Slash beginnen. Die Chatzeile erkennt dies nach wie vor als OOC Text und wird ihn entsprechend im Chat anzeigen, anstatt im Dokument. Wollt ihr OOC Informationen markieren, dann setzt diese am besten in…
    Bohnenstange
    25. November 2025 um 12:55
  • Absude am Alchemietisch benötigt leere Laborwasserflasche

    • Nero
    • 16. Februar 2026 um 12:18

    Eigentlich erklärt bereits der Titel das Problem.

    Die Absude der Heiler aus dem Kräuterkunde-Beruf werden am Alchemietisch gebraut. Alle davon landen in Gefäßen, die nur im RP existieren, d.h. Laborwasserflaschen werden nicht benötigt. Trotzdem ist der Alchemietisch nur mit einer leeren Laborwasserflasche nutzbar. Anderenfalls kann man ihn nicht anwählen wie ein Lagerfeuer ohne Pfanne.

  • Waffen Grundrezepte anpassen

    • Nero
    • 15. Februar 2026 um 15:35

    Finde die Idee mit den Lederfetzen gut. Zusätzlich könnte man auch Schnur aus Sehnen hinzufügen. Dann hätten sowohl Gerber als auch Jäger mehr Abnahmen.

  • Das Jagdhandwerk

    • Nero
    • 29. Januar 2026 um 13:21
    Zitat von Sypher

    1. Die Zerreißprobe

    Im Gegenzug zu allen anderen Berufen auf dem Server, hat der Jagdberuf integrierte Chancen, zu versagen. So zerreißt ein Fell oder wird gänzlich zerstört und Krallen brechen ab. Angesichts der Tatsache, dass man neben einer benötigten Munition für die man auf einen anderen Beruf angewiesen ist, auch den einzigen Beruf ausübt, der PvE voraussetzt, finde ich das Balancing dahin gehend unausgereift.

    Natürlich brauchen Schmiede Kohle, deren Erwirtschaftung PvE beinhaltet, allerdings ist der Schmied selbst nicht gezwungen, daran teilzunehmen

    Der Fairness halber trifft auf Kräuterkundler der PVE Aspekt ebenfalls zu - hier gibt es jedoch nicht die Chance eine Pflanze unbrauchbar zu machen. Und so nervig es sicher ist (ich habe vor Reset nur einen unzureichend ausgebildeten Jäger gespielt), wenn die Jagdbeute zerreißt, finde ich es fürs RP die zerissenen Fellen und Häute eine Bereicherung - kenne hier aber keine Wahrscheinlichkeiten. Tatsächlich würde ich es sogar begrüßen, wenn auch aufgehobene Pflanzen und Pilze eine kleine Chance besitzen würden, unbrauchbar zu werden sofern es durch eine leicht höhere Spawnrate kompensiert ist. Auch wäre es cool, diese Chance in beiden Berufen durch bessere Ausrüstung, Erfahrung mit der Zeit oder Teaches weiter zu senken.


    Btw: neben Sehnen brauchen Heiler auch regelmäßig Moleratfett für Salben. Theoretisch ließe sich hier durch das Gammelskript mehr Abhängigkeiten schaffen, sollte Fett ranzig werden oder die Salben verkommen. Mein Charakter hat seit mindestens einem ingame-Jahr mehrere Brandsalben, die nur sehr selten Anwendung finden. Hier wäre es doch realistisch, wenn ein Teil davon schlecht wird.

  • SKO Meme's Trash

    • Nero
    • 19. Januar 2026 um 16:26
    Zitat von Barlin
    Einfach wirken lassen.

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    Ich habs mal für dich verbessert.

    An der Rechtschreibung arbeiten wir noch.

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  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Nero
    • 24. Dezember 2025 um 12:29

    Bin generell weniger da bis zum 4.1.

    Euch allen schöne Feiertage! :)

  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Nero
    • 12. Dezember 2025 um 11:00

    Bin ab Sonntag im Urlaub und komme erst am Donnerstag wieder, sodass Nero wohl erst in einer Woche wieder im RP anzutreffen sein wird.

    Wenn ihr noch etwas von ihm braucht, bitte per PM und wir finden heute oder morgen einen Termin.

  • Verbesserung zu Fischen

    • Nero
    • 10. Dezember 2025 um 15:59

    Ich finde den Vergleich zwischen Fischer (Buddler/ Schürfer) und Jäger (idR Gildenmitglied) nicht wirklich korrekt dargestellt.

    Die wenigen Gildenlosen müssen beim Fischen sehr lange ingame-Zeiten aufwenden, um an ein paar wenige Fische zu kommen. Dazu kommt einmal die Erschöpfung dazu, die es den Charakteren darüber hinaus nicht erlaubt danach noch auf Feld oder in der Mine zu arbeiten (min-maxing lol). Gleichzeitig ist es möglich, dass man am Angelplatz keine weiteren Fische angeln kann.

    Die Vorteile dagegen sind eben kein Einsatz von Munition gegenüber (kostenlosen) Ködern. Das Argument der "Gefahr" ist aber nicht wirklich gegeben, da es keinen Unterschied macht, ob man nun Scavenger vor der Fischerei tötet, um fischen zu können oder diese wegen Fleisch auszunehmen.

    Jäger können allerdings meiner Meinung nach Munition vielmehr durch die ganze andere Jagdbeute leicht kompensieren. Zähne, Krallen, Sehnen, Felle und Häute bekommt man neben dem Fleisch trotzdem noch. Gleichzetig sammelt sich sehr viel mehr Nahrung in deutlich kürzerer Zeit.

    Ein (leichter) Jäger ist in der Lage die Rationen einer Gilde mit Fleisch recht einfach zu decken. Bei der Fischerei ist der Zeitaufwand unweit höher. Möchte man stattdessen Leute beschäftigen, müssen diese natürlich bezahlt werden, sodass das Geschäft kaum noch wirtschaftlich ist.

    Daher wäre mein Vorschlag, Fischrezepte so belassen wie gehabt. Aber stattdessen bei Respawn und Anbeißdauer leicht zu schrauben.


    PS: Um noch schnell das Argument zu entkräften, die Jäger hätten ja einen höheren Invest beim Kauf der Waffe bzw. beim Erwerb der Waffentalente - das ist natürlich Quatsch weil man Waffentalent und Waffen nur bedingt für den Jägerberuf kauft.

    Ich finde es dennoch sinnvoll, den Aufwand der Jagdteaches zu belohnen, indem Jagen immer noch mehr Fleisch in kürzerer Zeit bzw. sonstige Items abwirft. Aber es sollte möglich sein, in derselben Zeit einen Fisch zu angeln, in der ein Jäger 3 Stücke Fleisch bekommt.

  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Nero
    • 12. November 2025 um 00:35

    Melde mich für diese und eventuell nächste Woche ab.

    Mittlerweile bin ich wieder mal in Hollow Knight unterwegs und will es diesmal auch durchspielen.

  • Allgemeine Community Umfrage für SKO.

    • Nero
    • 23. Oktober 2025 um 14:56
    Zitat von Bohnenstange

    Auf der einen Seite finde ich es schade, dass wir eine so geniale Karte haben, aber nur einen Bruchteil davon bespielen. Auf der anderen Seite bin ich sehr froh über die Auswahl von Gebieten für Events und andere Geschichten.

    Ich finde das auch schade, ist aber zweckmäßig bei der überschaubaren Spielermenge.

    Finde es cooler Bestehendes aufzuhübschen und auszubauen anstatt neue Orte, die dann auch wieder bespielt werden müssen.

    Das Problem habe ich auch mit dem NL Garten - der sieht mega hübsch aus und bietet tolle RP Möglichkeiten aber man wird nicht zufällig von anderen gefunden, sodass man sich OOC verabreden muss.


    Ainhoa

    Ich mag die rote Blutfliege aber der grüne Snapper gibt mir Extreme Dinosaurs Vibes.

    Spoiler anzeigen

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  • SKO Meme's Trash

    • Nero
    • 22. Oktober 2025 um 00:46
    Inaktiver Spieler bring anderen nicht ganz so inaktiven Spieler dazu bald noch viel inaktiver zu werden.

    giphy.gif

  • SKO Meme's Trash

    • Nero
    • 3. Oktober 2025 um 17:53
    Der regeltreue Bug

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  • Erzausbeute in den Minen für Gildenspielern anpassen

    • Nero
    • 19. September 2025 um 12:25

    Hier mal meine Menung als einfacher R1 Bandit, den dieses System betreffen würde.

    Ich finde Minen-RP ist ein wesentlicher Bestandteil von Gothic und das sollte so auch bleiben. Allerdings fand ich es immer sehr unintuitiv Banditen hacken zu sehen.

    Mir gefällt das RP in der Mine, das kleine Minispiel mit den Schlägen, im RP diese weiterzugeben - aber allein für mich zu hacken für 20-40 Brocken habe ich da wenig Lust darauf. Dies ist komischerweise nicht so beim Sammeln von Reis. Aber eventuell liegt es daran, dass ich da wenigstens das Gefühl habe, ein Bauer auf dem Feld könnte für andere zur Atmosphäre beitragen. Die NL Mine ist leider auch durch ihre Position kein RP Hotspot.

    Ich habe nicht wirklich viel Erz, aber auf jeden Fall genug davon. Wenn es mir daran mangeln würde, gibt es auf jeden Fall andere Mechanismen, wenn man das für RP schaffende Maßnahmen benötigt wie z.B. Finanzierung über den Kreis wie es Strindberg schon mit der Latrine vorgemacht hat.

  • Verbesserungsvorschlag zu Regel 6 (Gefangennahmen & Lösegeldforderungen)

    • Nero
    • 16. September 2025 um 13:51

    Ich bin (als Bandit) eigentlich total fein mit der Grenze von 500 Brocken. Da ich PvP nicht allzuviel abgewinnen kann, bin ich auch sehr froh, dass die Zeiten der Pre-Reset Waffenabnahmen hinter uns liegen.

    Allerdings sollte man nicht zu stark auf der Regel beharren, wenn es sich um besonders vermögende Entführte handelt wie der Erzbaron, Baal Dings, Erzhüter, Bandenchef etc.

    Ich glaube, man hat sich bei der Verhandlung vorgestern einfach zu stark ins RP hineingesteigert, dass gar nicht bewusst war, dass man so viel mehr Erz bekommen hätte, wie ein Teil der Außenweltware überhaupt wert gewesen wäre. Eine Kiste Brot und eine Kiste Wurst oder ein Fass Bier entsprechen wohl kaum der am Ende erbeuteten 3k, trotzdem hätte es sich im Rollenspiel aus Bandensicht sehr viel besser angefühlt, mit 2-3 Kisten zurückzukommen.


    Edit:

    Strafen wie Schürfen oder Reispflücken finde ich trotzdem stimmig unter der Prämisse, dass man im RP dabei bespaßt wird.

Strafkolonie-Online Server

IP-Adresse: 159.69.112.141:46502

Status: ONLINE

Spieler: 14 / 200

Spielerrekord: 148


03:41 Uhr | Leicht bewölkt


IDSpielername
0 Gocha
1 Benn
2 Xorth
3 Sev
4 Valero
5 Yael
6 Ifan
7 Barlin
8 Caine
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11 Oswin
13 Eryn
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16 Kervo
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