Anpassung zu den Söldnern
Beiträge von Arkos
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Silvestros neuer Laden

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Mage OP
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Gocha nachdem Druun dem Rankenzauber ausweicht

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Um auf 0 zu kommen scheint man die Königin töten zu müssen, aber es ist ja nicht nötig das ganze auf 0 zu halten. Wenn man das jedoch will, muss man tief in die Mine.
Einen Malus auf Klumpenertrag gibt es erst bei über 100 Befall und unter 50 gibt es sogar einen Bonus, soweit mir bekannt.
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Söldnerwache
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Nice EastereggDer Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen. -
Kampfstäbe und Klingenstäbe als Dexwaffen zu deklarieren würde Dexchars zumindest endlich mal die Möglichkeit geben auch auf 2H zu gehen.
Da man als Dexchar sowieso etwas weniger Schaden macht und das bei 2Hand doch recht wichtig ist, würde die Range dort dem auch etwas entgegenwirken.
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Erzähl uns nichts!
Bei der Menge an Speedpots und Tränken die allein du konsumierst macht ihr schon seit Jahren ein Minusgeschäft.

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/setani <id> <animation>
funktioniert nicht, keine Rückmeldung von server
/setarmor ebenfalls nicht
interner Fehler
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Was macht mehr Sinn im Setting Hacken oder Stumpf Npc killen
Das Templer Crawler killen anstatt sich in die Mine hacken zu stellen, macht schon mehr Sinn mmn.
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Und selbst Wenn könnten sie auch nen Deal ausmachen mit denn Baron das die eben mit für das Alte Lager ihre Hacken Schwingen oder mit denn Nl...Verstehe nur nich warum immer eine Extra Wurst für bestimme Sachen machen
Was ist denn schwerer? 30 Min Enter drücken oder 70 Crawler killen?
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Soweit ich verstehe soll dies ein einfaches Äquivalent zu einer Erzmine darstellen, welche der Sumpf als einziges Lager nicht hat. Ich denke ein Minengang ist ähnlich viel Engine/RP wie ein Ausflug einiger Templer in eine Crawlermine.
Und wenn die Templer ihre Klumpen in den jeweiligen AL und NL Mine umtauschen und ihre 10 Brocken bekommen ist der Vorteil für AL und NL wahrscheinlich sogar größer als für den Sumpf.
Verstehe also den Aufruhr von dem ganzen nicht.
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Davon abgesehen sind auch noch die alten Vobs (Winde, Torrahmen, Seilzüge) vom alten Tor noch vorhanden und müssten im Spacer wohl umgesetzt werden.
Jegliche Hebel und Schalter im Baronshaus für den Tunnel, Falltür und Latro-Ana Sexgang funktionieren nicht mehr.
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/cheat funktioniert als eventleiter nicht mehr

"Das darfst du nicht."
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Hatten wir mit einer Gardewache im Baronshaus auch.
Bei uns hat geholfen die Wachen einen per Wachenskript folgen zu lassen und dann per "Geh zurück!" wegzuschicken und sie dann anschließend auf ihre richtige Position zu schicken.
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Inaktiv bis das Event vorbei ist.
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Naja, wenn man ALT im Truheninventar nutzt, dann schiebt man den ganzen Stack an Items in sein Inventar und anders herum auch.
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Hier ist eine Uralte Liste mit Erfolgen, einige davon gibts glaube ich auch bereits.
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Auf dem Boden kriechen, wäre auch was feines.