Beiträge von Taz
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Vorm Reset hat man es erlaubt. Führte zu lauter Minigilden, mehr Spaltung und noch weniger Spielerzentren. Der GMP ist nun mal nicht groß. Wenn man da auf einmal statt 3 Lagern quasi 6 oder noch mehr hat, bedeutet das, dass es ganz schön leer in den Lagern wird. Zusätzlich zerstörts das Gothicfeeling, was man ja schon aufrecht erhalten will.
Aber um zurück zum Thema zu kommen: Mal als übetriebenes Beispiel, wenn man da keinerlei Abkommen / Regel hat, was hindert da einen Magier seinem Grundgildenspielerbuddy Kreis 6 zu teachen und auszurüsten. Und wenn das im NL/AL passiert trau ich mich wetten würde das andere Lager dasselbe fordern. Und so schaukelt sich das immer ganz schnell hoch. Bin aber auch der Meinung eine OOC Einigung zwischen den Magier genügt da, da brauchts keine in Stein gemeisselte Regel.
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Wenn nun die Feuermagier aus welchen gründen auch immer anfangen würden Paladine auszubilden, oder die Söldner eine komplett neue Gilde gründen, und das pur IC passiert, ist dem halt so.
Neue Gilden gründen ist zB nicht erlaubt. Generell stimme ich dir zu, sollte soviel wie möglich im RP stattfinden, paar Regelungen brauchst du aber natürlich immer. Statt Regel wärs hier aber vielleicht am Besten wenn sich die Magiergilden zusammenhocken und sich da bisschen absprechen, damits ungefähr gleich läuft. Müsste man eh mal machen auch von Seiten der SL wie mir gesagt wurde für andere Themen.
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Hier hast du so wie du selbst immer sehr gerne sagst, einfach keinen Einblick. Die Runen sind nicht aus dem Sumpflager, die mein Charakter besitzt.
Da hat jemand nichts verstanden. Das ist mir bewusst, da ich weiss wo diese sind. Ich sage, dass eine Runenabnahme, die erfolgt ist, offensichtlich da nichts bringt, wie du so schön beweist.
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Nicht zu vergessen, dass alle Magier in der Kolonie absolute Laien sind die sich das Meiste irgendwie selbst bei beigebracht haben und irgendwie großea Glück hatten, bei ihren Versuchen keine Hand zu verlieren, sich selbst zu verbrennen, ewig zu schlafen oder die Kolonie in Schutt und Asche zu legen.
Ne das war nur Rune.
Findet da doch RP-Lösungen für.
Im eigenen Lager 100%, da ists ja eh geregelt. Wie ichs hier verstanden hab gings ums kolonieweite. Das wird nie im RP gehen.
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Meiner persönlichen Meinung ist die Herausgabe von Spruchrollen und Runen im Sumpf viel zu streng. Einerseits möchte man das Sektenlager durch Magie einfacher zu erhaltende Magie attraktiv halten, andererseits haben wir derart strikte Regeln, dass ein Spieler gefühlt ein bis anderthalb Jahre spielen muss, bis er überhaupt um Zauberspruchrollen fragen darf. Und selbst dann ist es noch nicht gesagt, ob er sie auch bekommt.
Da merkt man halt wieder, dass du gar keine Einsicht hast, gibt sehr viele die Spruchrollen haben und nachgeschmissen bekommen. Auch keiner davon hat Probleme Nachschub zu bekommen. Wüsst jetzt auch von keinem der im RP Interesse an Spruchrollen äußert und da dann nicht die Möglichkeit bekommt. Also grad Spruchrollen ist da sehr liberal.
Tatsächlich sind Kreis 1 Zauberspruchrollen für den Sumpf extrem billig geworden.
Jein. Heilung/ Licht ja. Angriffszauber meh. Aber der Blitz im ersten Kreis ist ja eh so schwach, dass den nach dem Nutzen eh keiner mehr will.
Runen bei Magiergilden und Templern belassen? Ja. Definitiv. Aber auch hier empfinde ich die Herausgabe von Runen erst an R3-Templer viel zu streng. Wie lange spielt man für diesen Rang? Zwei Jahre? Oder gar länger? Man muss einmal bedenken, wie viel Zeit das ist. Unter der Auflage, dass abtrünnige Templer ihre Runen wieder abzugeben haben, sehe ich nun wirklich kein Problem darin, auch schon R2 Templern den ersten Kreis zu gestatten.
Natürlich besteht da dann eine Exklusivität und Seltenheit. Und dass Runenabgabe nicht wirklich funktioniert bei Abtrünnigen sieht man ja an:
Mir persönlich könnte man natürlich auch unterstellen ich würde sowieso nur in eine Richtung diskutieren, weil ich selbst Runen habe auf meinem Nicht-Magier-Charakter.
Revan nutzt die zwar nicht, könnte aber absolut als der Magie wirkende Söldner rumlaufen, was ich halt dann schon... komisch fände. Das ist halt schon immer etwas was man schon auch bedenken muss. Revan selbst schlägt da ja einen OOC erzwungenen Magiewipe beim Austreten vor, das ist halt so eine Frage. Würd auf der einen Seite das ganze "schöner" halten, wenn eben keine wild Zauberschwingenden (bevors missverstanden wird, aktuell dank eigener Ermessen nicht der Fall) in Banditen/Söldner/Schatten/Gardegilden rumlaufen, auf der anderen Seite versteh ich warum man das nicht einfach verlieren will wofür man da gearbeitet hat.
Ob man das jetzt auf R2 auflockert oder nicht. Puh. Finde halt über Kreis 1 sollte nichts rausgehen, wie du ja auch geschrieben hast:
Aber Kreis 2 und 3 sind in meinen Augen durch die Stärke der Angriffszauber und Heilzauber zu viel.
Da wär man ja grad bei Kreis 3 eigentlich schon rundum abgedeckter Magier. Und wenn man das R2 schon gestattet, was macht dann den R3 Templer besonders?
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Deswegen meinte ich ja ob man das auch nur verkleinern/ reduzieren könnte. Ist natürlich die Frage wie das dann ausschaut, aber wäre sicherlich schöner als ganz weg. Verstehe aber die Anfrage da etwas gegen den Schutz zu machen.
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Allerdings denke ich das eine brüstung ein natürlicher schutz ist wie wenn man sich hinter bäumen, steinen und ähnlichen sachen deckung sucht. und diese entfernt man dafür ja auch nicht.
Was aber ja nicht erlaubt ist.
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Von der Steinbrücke? Vielleicht wäre das statt ganz zu entfernen möglich die nur etwas zu verkleinern?
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Genau mein Humor
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Also Kreis 3 für Nichtmagier.... Soweit bin ich ja nicht mal. Das ist absolut übertrieben. Kreis 3 ist ja auch bei allen Magiergilden der stärkste Angriffszauber was so Preis/Leistung angeht, das Einzige was da noch wirklich fehlt ist der AoE / high dmg Zauber von Kreis 5/6, da ist ja dann quasi einfach jeder Magier.
Kreis 1 reicht da völlig und sollte für Nichtmagiergildenspieler auch eine Besonderheit sein. Eben R3 Templer mit Verdienst. Oder eben ehemalige Novizen, die ein oder zwei Runen behalten dürfen wenn es im Einklang auseinander geht. Das finde ich in Ordnung.
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Cornelius hängt einen Aushang an das Schwarze Brett der Kneipe
Aushang [Die ewige Liebe 2]
Hey, die Folge kenn ich doch
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Ich selbst denke zb dass das Forum durchaus härter moderiert werden könnte.
Das ist ein ganz leidiges Thema. Beim Modforum sind wir da recht knallhart geworden. Aber sieht man ja was Diskussionsthreads angeht total. Man macht einen zu, 3 neue ploppen am selben Tag auf. Dann wird gejammert, dass die nicht moderiert werden und kaum macht mans wird gejammert, dass ja wichtige Gildenspieler nicht mehr ins Forum kommen und die Threads geschlossen werden. Da wird also einfach immer gejammert. Bin aber auch der Meinung, dass man da einfach mal n Schlussstrich ziehen müsste und absofort radikaler aufräumen.
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Die Hauptprobleme die ich sehe:
a) Man versucht über zahllose Diskussionthreads und andere Posts Dinge zu erzwingen die man sich ganz toll vorstellt. Oft ohne jegliche Einsicht und meist Sachen die im RP erreicht werden können und sollen, aber OOC ist halt leichter.
b) Man redet nicht mehr miteinander. Sicher man könnte sagen "Oh, aber deswegen schreiben die Leute in Diskussionsthreads", aber liegt damit völlig falsch. Geht immer darum den eigenen Standpunkt zu bekräftigen, Rest wird eh ignoriert, gerade als Moderator sehe ich, wie wenig tatsächliche Kommunikation auf dem Server erfolgt. Wo besonders zwischen NL und AL, aber natürlich generell auch sich gefühlt nurnoch über Anschuldigungen und Beschwerden überhaupt ausgetauscht wird, weil man ja nicht mit dem "Feind" mal normal reden kann.
Beef hat es und wird es immer geben, egal zwischen wem, auf welchem Projekt etc, aber im Normalfall sinds eher kleine Gruppen die sich beefen, aktuell schon besonders üble Formen von großen Gruppen.
Wie löst man das? Schwierig. Generell würd ich die Leute einfach mal nochmal erinnern, dass das hier ein Spiel ist. Hinter dem bösen Banditen/ Schatten/ Apachehelikopter sitzt auch nur jemand anderes vorm PC, der einfach zocken will. Fühlt man sich ungerecht behandelt oder sonstiges, schreibt euch doch einfach kurz zusammen. Und das geht mit PM direkt statt direkt über die Beschwerde. Die sollte das letzte Mittel sein, wenn alles Andere scheitert.
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Unter dem "Deckmantel" von Verbesserungsvorschlägen wird indirekt wieder ein Fass/Drama aufgemacht wo keines seien müsste.
Einige Leute sind einfach (verständlicherweise) müde und genervt von dem (teils überspitzten) OOC-Gemecker an vielen Ecken. Auf gefühlt jede zweite Aktion im Spiel, folgt inzwischen eine OOC/Grundsatz Diskussion...
Amen. Alles OOC austragen im Forum, so Vieles davon einfach RP Sache.
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Wie schon erwähnt ist es auf Ausflügen besonders wichtig. Gibt nichts Nervigeres als wenn ein Heiler 15 Minuten an nem Verwundeten rumemoten will im Feld. Besonders da bei einem Ausflug ja bestimmt 20 mal jemand umkippt. Zumal sehr sehr viele Spieler garkeine Lust auf Verletztenrp haben.
Daher schon immer für mich die Trennung:
a) Im Feld/ bei Events: Heilung drauf
b) Wenn jemand außerhalb der Expedition, sei das danach oder mal so auftaucht im Lazarett mit schön RP drum rum. Was Magie übrigens nicht ausschließt, kann man dennoch schön mit einbinden so dass gleich mehrere Spieler betroffen sind. -
Vielleicht rächt sich der Überfallene ja gemeinsam mit einem Verbündeten?
Mit einer Beschwerde im Normalfall.
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Wie kann ich bitte diesen theead deabonnieren, so dass ich keine Benachrichtigung mehr erhalte wenn hier was gepostet wird?
Spoiler anzeigen
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Außerdem müsste dann auch nicht Hayden ins Gefüge übergehen, da er die Rune ebenso festhält? - Oder hätte Fiona sich gar nicht verwandeln können, wenn noch jemand anderes phyischen Kontakt mit ihr hat? - Da bin ich überfragt, da ich diese komischen magischen Konzepte nicht kenne..
Was dabei tatsächlich mit Fiona und Hayden passiert wäre