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Beiträge von Nerand

  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Nerand
    • 30. Mai 2026 um 13:03
    Zitat von Thornwald

    Liege seit einigen Tagen komplett flach und seit gestern im Krankenhaus. Das zieht sich leider noch etwas, aber ich sage mal vorsichtig voraus, dass man mich Ende der kommenden Woche wieder online sehen wird.

    Passt auf euch auf und bis bald!

    Gute Besserung

  • Main-Waffentalent erhöhen

    • Nerand
    • 9. Februar 2026 um 13:19
    Zitat von Danzo

    Macht bestimmt Bock von einem R4 mit 100% allerhöchstens mit zwei Schlägen überfahren zu werden.

    Ich stimme dir zu macht kaum einen Spaß, andere denken sich warscheinlich jetz schon macht kaum Spaß von einem R4 mit 80% mit 4 Schüssen am Boden zu legen klar sind mehr die man braucht je nach dem wie viel Perma stuff man vielleicht hat. Aber da kann man sich warscheinlich Stundenlang im Kreis drehen. Ich habe ehe denn eindruck. Aber könnt auch gerne die wo deutlich deutlich mehr massen Pvp machen sagen. Das die meisten Pvp Situationen im Fernkampf entscheiden wer Siegt und wer verliert.

  • Main-Waffentalent erhöhen

    • Nerand
    • 9. Februar 2026 um 13:03
    Zitat von Grim

    Es geht hier nicht um Attribute, es geht hier lediglich um das Waffentalent. Die Grenze bleibt bei den Attributen bei 80. Du hast jetzt noch 25 Punkte übrig für Dex, sodass du 30 erreichen könntest. In der Regel hast du 30 % Armbrust als R4, wenn du komplett auf 1h gehst.

    Du kannst aber auch den Hybriden spielen und dein Dex/STR anders aufteilen.

    Das jetzige System sorgt halt dafür, dass überall Hybriden herumlaufen und es keinen Unterschied mehr macht, ob du STR Nahkämpfer oder Dex Nahkämpfer, STR Armbrustschütze oder Dex Bogenschütze bist.

    Hauptsache, man möchte die Waffengattungen behalten, denn darauf spezialisiert man sich. Sogesehen wäre es aber nichts anderes, wenn ich mich komplett auf mein Nahkampf-Training spezialisiere anstatt auf mein Fernkampftraining.

    (Trainiere nur Schwert --> kaum Axtkönnen)

    (Trainiere nur Einhand --> kaum Fernkampfkönnen)

    Perma-Zeug jetzt auch noch für Waffentalente einzufügen, halte ich für nicht richtig. Perma ist exklusiv und vom exklusiven haben wir, denke ich, genug.

    Alles anzeigen

    Ich würde es schon nice finden wenn Charaktäre die länger es gibt neben denn 10 Bonuspunkte noch weiter sich verbessern im Waffentalent, es macht auch im Rp sinn mit der Erfahrung die wo unsere Jungs erleben dass sie sich verbessern. Wie man das ganze am ende des Tage Balanced schwer zu sagen. Weil 100% sind halt wie Mazda schreibt halt. Krass anders kann ich es verstehen wenn ein Grim/Lesnar sagt jo es ist aber sein Fokus so heftig zu werden im Nahkampf dass er auch es erreichen möchte. Natürlich und das weiß jeder ist ein Grim/Lesnar nicht unbesiegbar dadurch. Ich sehe aber auch das Thema mit Hybrid allgemein etwas lockerer.


    Sollte aber auch nicht mit dem Rang gebunden sein. Wenn ich es richtig in erinnerung habe ist ja ehe nicht vorgesehen worden das jeder r4 erreicht, oder es will auch nicht jeder R4 oder r3 erreichen.

  • Main-Waffentalent erhöhen

    • Nerand
    • 9. Februar 2026 um 12:47

    Ich denke Doppelmeister abzuschaffen, wird einigen missfallen die denn doppelmeister haben. Berufe wie denn Jäger und Kämpfergilde begründen warum man es gebrauchen kann. Ich bin allgemein eher der Meinung dass Statcaps und erreichen von sachen mehr möglichkeiten oder erweiterungen haben sollte als nur denn Gildenrang. Wie man das ganze machen würde müsste man gute lösungs ansetze finden. An sich aber finde ich es gut wenn man ideen erstmal nett und dann einen Feinschliff gibt.

  • SKO Meme’s Trash - unzensierte Kommentare

    • Nerand
    • 24. November 2025 um 10:15
    Zitat von Cruz

    American Gothic 

    960px-Grant_Wood_-_American_Gothic_-_Google_Art_Project.jpg

    SIeht für mich aus wie vorfahren von Friedrich Merz....

  • Video - Thread (nur Strafkolonie - Online Videos)

    • Nerand
    • 18. November 2025 um 10:26
    Zitat von Gretchen

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    Jetz müsste Mik noch denn hier bringen.

    tenor.gif

  • SKO Meme’s Trash - unzensierte Kommentare

    • Nerand
    • 14. September 2025 um 23:24
    Zitat von Muckel

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  • Zweihandwaffen mit Geschicklichkeit

    • Nerand
    • 5. September 2025 um 19:03

    Jede Waffenart wäre dann aber

    2h Alternative Axt,Speer,Streithammer

    1h 2 Klingen, Schwert und Schild, und maybe 1h Axt Aternativ.

    Wo ich aber der Meinung wäre wenn überhaupt sowas kommen würde. Das am ende wircklich die wahl von einem jeden ist was er nimmt. Aber ich kann mir vorstellen wie schwer sowas zu machen ist und dann gibt es wohl wieder welche die sache eine Ani ist zu schnell oder zu langsam.

    Aber ja wie du schreibst Barlin wäre nice to have

  • Zweihandwaffen mit Geschicklichkeit

    • Nerand
    • 5. September 2025 um 17:33

    Done sind gepostet, qualität wird aber nicht die beste sein.

  • Allgemeine Diskussion "Alternative Waffen"

    • Nerand
    • 5. September 2025 um 17:32

    Sind nicht alle Waffen aus der Mod aber viele, als Idee.

    (Archolos Waffen Einhand und Zweihand) Alternative idee

    Archolos_Axte_und_Kolben..png?ex=68bbfbcc&is=68baaa4c&hm=58445e285d31352217afcaf949b4b63ce71e8be58b1fa85a4e339a58fd65b6b0&=&format=webp&quality=lossless&width=870&height=489


    Archolos_schwert_und_axt_1.png?ex=68bbfbcc&is=68baaa4c&hm=be55b0605e8e64a49b19a3c3e3117c099fbd396f4322556c7b275e908b2a8616&=&format=webp&quality=lossless&width=870&height=489


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  • Zweihandwaffen mit Geschicklichkeit

    • Nerand
    • 5. September 2025 um 17:24
    Zitat von Gilford

    Man könnte easy die Modelle übernehmen, aber natürlich mit geänderten Texturen, damit sie auch den originalen Gothic-Flair haben.

    Und wenn wir schon bei Waffen sind: where Alternativen?

    Ich habe letzens Bilder von denn Waffen gemacht in Archolos ich kann sie gerne wenn man welche sehen will mal reinposten. Wir haben sogar schon 2 Archolos Waffen ist mir aufgefallen.

  • Sammelthread - Nicht funktionale Befehle

    • Nerand
    • 4. September 2025 um 21:52

    /gang bekomme ich die meldung fehler bei der ausführung des Befehls

  • Sammelthread - Nicht funktionale Befehle

    • Nerand
    • 31. August 2025 um 23:13

    Was auch nicht mehr geht ist Animationen zu setzen über Mondgesang, ich wollte quasi zum testen. Ork hinhocken. mit

    S_GUARDSLEEP sowas geht scheinbar auch nicht.


    Und kann sein dass /setsounds nur Eventleiter können?

  • Comment of the Day

    • Nerand
    • 19. Juli 2025 um 13:59
    Zitat von James Giffard

    dPDXHgw.jpeg

    Schade das es die Rüstung nicht mehr gibt hat so style gehabt.

  • Comment of the Day

    • Nerand
    • 17. Juni 2025 um 23:52
    Zitat von Strindberg
    Schieben, Männer!

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  • Charakter für Ambiente sterben lassen

    • Nerand
    • 5. Juni 2025 um 08:11

    Ich finde denn vorschlag nicht schlecht solange es wircklich Freiwillig bleibt.

    Was eine belohnung da mit sich zieht, ist ein Thema was warscheinlich auch net so einfach wäre. Ich kanns verstehen dass man nicht ab 0 wieder anfangen will wenn mann da schon ewig Zeit reingesteckt hat. Anders denke ich könnte dass im Thema Fairness und Gildenaufstige etwas zu Streit oder Neid führen. Und mit oder ohne Bonus wieder das leidige thema mit ooc bevorzügung aufbringen. Was es ja schon davor gab. Aber an sich sollte dass durchgesetzt werden, hoffe ich dass mann sich gut überlegt wie man es gut ausgleicht.

  • Säbel

    • Nerand
    • 24. Mai 2025 um 23:33

    Mik

    (Varant) idee

    111512.jpg

  • Prunkdegen

    • Nerand
    • 24. Mai 2025 um 23:25

    Mik

    Design Myrtana

    musketier-degen--120251-2.jpg

  • Admiralsäbel

    • Nerand
    • 24. Mai 2025 um 23:15

    Mik Also soll nicht eins zu eins so übernommen werden, nur grob als Idee von der Klingenart.


    Design Idee (Varantisch)

    d6a247f-0af2e9e4-0147-48e8-81d0-2891dfb0361a.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2ExMGVmODkzLTcwNDEtNDdkZC04YzQ2LWI2ZmZhNTljMTA5YlwvZDZhMjQ3Zi0wYWYyZTllNC0wMTQ3LTQ4ZTgtODFkMC0yODkxZGZiMDM2MWEucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.i3T9JsXh7loy4fOH40fl5WWvG8YSClqbW5Nq5SKowmY

  • Sturmklinge

    • Nerand
    • 24. Mai 2025 um 22:52

    Mik

Strafkolonie-Online Server

IP-Adresse: 159.69.112.141:46502

Status: ONLINE

Spieler: 12 / 200

Spielerrekord: 148


09:48 Uhr | Leicht bewölkt und sonnig


IDSpielername
0 Gocha
1 Matthies
2 Xorth
3 Gildred
4 Molly
5 Yael
6 Ifan
9 Drave
10 Drokar
11 Oswin
13 Eryn
16 Kervo
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