Einmal Gesicht mit allem. Credits gehen an Mik, den nun zweitschönsten Mann der Kolonie.
Beiträge von Mazda
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Dennoch ist es Orts gebunden.
Was das Sumpfkraut nicht mehr ganz ist.
Seit wann wächst das Kraut außerhalb des Felds? Wenn es so wäre, Beschwerde schreiben
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Wäre ein Neues Alleinstellungsmerkmal, da es das Sumpfkraut ja leider nicht mehr ist.
Starke Heilplanze für Rezepte einbauen. (Wenn das Gegenargument ist: "da kommt ja nur der Sumpf ran" --> Als ob noch nie jemand unbefugt in den tiefen Sumpf ging, lol)
Lesen und so.
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NL wird ganz nett und Sumpf fliegt mit Heli nach Geldern?
Der Sumpf findet noch nichtmal den Weg zum Austauschplaty.
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Sind denn auch Wünsche gewollt die nicht zwingend durch das Team erbracht werden müssen?
Damit meine ich z.B. einfachereres herankommen an Tränke, Spruchrollen oder das man wirklich auch mal belohnt wird wenn man was macht.
Ansonsten fällt mir noch ein das man aus unseren Stoffen Verbände craften Kann, die Verbände haben eh keine Effekte. (auch wenn man mir im OOC ständig weiß machen will das die 5 HP bei Anwendung heilen :D)Tun sie auch *hust* ganz bestimmt.
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Starke Heilplanze für Rezepte einbauen. (Wenn das Gegenargument ist: "da kommt ja nur der Sumpf ran" --> Als ob noch nie jemand unbefugt in den tiefen Sumpf ging, lol)
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Nehmt euch ein Zimmer...
Nicht vor 23 Uhr!
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Dann lass ich mich von einem Lehrer unterrichten, aber zu wissen, warum ein Selfteach nicht geht, wäre halt auch gut.
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Also /plunder funktioniert meines Wissens nach so:
X-Y Prozent von der aktuellen Erzmenge im Inventar. Das Ding ist aber: Es gib ein Cap und dieses Cap ist in der Formel nicht X-Y sondern die Erzmenge im Inventar.
Heißt es macht keinen Unterschied, ob ich 10000 oder 1000000 im Inventar habe.
Und unter diesem Gesichtspunkt... Joa. Falls die betroffenen unter dem Cap waren fände ich die Löschung fair, ansonsten isses halt wieder so Regeldurchsetzung um der Regel willen.
Ist meine Lesekompetenz so schlecht, oder ist das ein Widerspruch?
Natürlich macht es einen Unterschied wie viel Erz man im Inventar hat. Hat man statt 10k jetzt 100k im Inventar, dann verliert man durch den /pluender-Befehl auch mehr, da zwar prozentuell sich nichts ändert aber eben in absoulten Zahlen.Sein Erz dann in Truhen zu packen ist die EINZIGE Option, um den POTENTIELLEN Verlust seines Erzes dadurch zu verhindern. Als das Einrichtungsskript eingeführt wurde, wurde auch mehrfach kommuniziert, dass diese nicht als Truhenersatz herzuhalten ist, sondern nur ein Mittel, um seine Hütte mit Items füllbar zu machen.
Die Regeln sind öffentlich einsehbar eben, damit eben jeder diese kennen sollte, der auf dem Server spielen möchte. Keiner erwartet, dass man jeden Absatz auswendig kennt, daher kann man sie ja einsehen, um eben nachzuschlagen im Zweifelsfall.
(und genau deswegen hat man auch nachgefragt, ob man ungeschriebene Regeln kennt, damit diese Regeln aufgeschrieben werden und man so einen gebündelten Ort hat, wo man eben nachschlagen kann)
Ein Spruch den man sich aber wohl hier vor Augen zu führen hat ist: "Unwissenheit schützt vor Strafe nicht!" (dieser gilt m.W.n. auch im gewöhnlichen Recht)
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Gibt's bei uns garnicht.
Bist einfach nur zu arm, Plebejer!
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Oder mehr für RP ausgeben und weniger hamstern.
20 Truhen in die Hütte stellen. Got'cha!
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Habe das heute einfach mal wieder aus Nostalgie Gründen ausprobiert. Komischerweise scheint es nur Musik in den Lagern zu geben, nicht aber ausserhalb der Lager. Ist kein Weltuntergang, aber vielleicht kann man sich das einmal ansehen.
Liegt vielleicht daran, dass im Winter die Minentalmusik aus Gothic 2 in der Wildnis abgespielt wird.
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James sitzt mit anderen bei einer Andacht in der Kapelle. Damals noch mit Suppoterrechten und damit ein gelben Namen.
Zitat von einem Buddler hinter James: "(OOC Beliebiger Buddler: Ist James ein NSC?)"Ja, Seitenhiebe, ich liebe sie.
Das sollte dir zu denken geben.
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Im Forum mittlerweile ja, im RP wären sämtliche Probleme innerhalb Sekunden gelöst.
Engine oder Emote? *grins*
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Ich stimme allem zu, solange die Stäbe ne Ani bekommen. Welcher Depp hält einen Stab ganz unten?
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Zu bedenken wäre, dass das Balancing damit ein wenig durcheinander gebracht werden kann, da angedacht ist, dass mit allen Boni (Schmuck, Tränke, BP) man auf ein Maxcap von 100 in Attributen kommt. (Außnahme sind da Leben und Mana, aber das muss man wohl kaum erwähnen.)
Da müsste man sich überlegen, wie man damit umgehen wollte, ohne das über den Haufen zu werfen. -
Man könnte wohl die "Sperre" der Bonuspunkte bei einer Beförderung auf die Hälfte der OOC-Zeit beschränken.
Bei wiederkehrenden Spielern mit einem neuen Charakter könnte man ihnen wohl ohne Bedenken die Hälfte der Bonuspunkte von ihrem alten Char erstatten.
Ein System zum einfacheren Start für wiederkehrende Spieler ist ja sowieso geplant, da könnte man das definitiv mit einarbeiten.
Geil, dann hätte ich nach heutiger Sicht schon 11 BP mit meinem jetztigen Char
Aber im vollen Ernst: Als Gildenloser bekommt man die BP deutlich eher, zwar existiert Siegbert seit gut 2 Jahren, aber gerade im ersten Jahr war ich kaum aktiv mit dem Char, da er nur als Twink her hielt, da bekam ich logischerweise auch nur 1 BP zusammen. Erst als ich mit dem Char dann auf gemütlich mich an die Gilde rantastete und nach ungefähr 6 Monaten die R1 Aufnahme hatte, hatte ich dann schon 5 BP. Den 6. gabs dann so ca 2 Monate nach der Aufnahme.
Hätte ich gezielt direkt angestrebt in die GG zu kommen, dann hätte ich ziemlich sicher bestensfalls 4 BP statt den 6, die ich auf dem Char bisher freigeschalten habe. Dass es OOC Zeiten für die Punkte gibt, ist klar, ich war mir aber auch immer sicher, dass es 1:1 die Selben waren, wie die Beförderungssperre. Hatte bei Belegor damals auch länger den R1 GG (so ca 6 Monate) und in der Zeit auch schon 8 BP gesammelt (da ich damals auch 4 BP als Gildenloser in 3 Monaten hatte, da kam aber gefühlt alle 2 Wochen ein Punkt rein, war ja auch Corona und man hockte mindestens 6h täglich in SKO)
Spielzeit ist also durchaus ein Faktor, da ja ohne diesen keine Emotes entstehen oder Tiere umfallen.