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  1. Strafkolonie Online
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Beiträge von Hayden

  • Vorschlag zu den Bonuspunkten für Langzeitgildenlose

    • Hayden
    • 28. Dezember 2025 um 12:09

    Ich glaube, dass dieses System nicht mehr verändert wird. Gotha kümmert sich sonst um nichts anderes mehr, als um die Bonuspunkte neu zu machen und zu fixen seit drei bis vier Updates. Die ganze Geschichte hängt auch mit Komplikationen zusammen, so sagte man in der Vergangenheit.

  • Verbesserung zu Fischen

    • Hayden
    • 9. Dezember 2025 um 07:45

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  • Zweihändige Fisch-Waffe

    • Hayden
    • 4. Dezember 2025 um 15:51
    Zitat von Reisspinner

    Lieber erstmal für die armen Dex-Opfer ne neutrale Waffe zum Ast das auch ihr Dex von profitiert statt in Turnieren da nur immer Str-Chars die Vorteile haben das ihre Str auf die Äste geht. :grinning_squinting_face:

    Der "leichte Zweig" kommt dann als Alternative!

  • Video - Thread (nur Strafkolonie - Online Videos)

    • Hayden
    • 18. November 2025 um 10:36
    Wie es wirklich ist... (Nur GLs Wissen)

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  • Angeln verschwinden

    • Hayden
    • 12. November 2025 um 22:48

    Nichts von beidem.

  • Angeln verschwinden

    • Hayden
    • 12. November 2025 um 21:35

    :fishing_pole:

  • R3 (Grundgilde) Beförderungen

    • Hayden
    • 9. November 2025 um 16:42

    Kriterien vom Team. Dein Gildenleiter hat sicherlich auch noch eigene Kriterien. :thinking_face:

  • [Brainstorming] An Gilden gebundene Fähigkeiten

    • Hayden
    • 31. August 2025 um 17:04

    Aufgrund der Neuerung von Erz-Boni aus Crawlern für Templer wollte ich einfach mal das Thema hier starten. Vielleicht kommen ja sinnvolle Ideen hervor.

  • Tausche Schinken

    • Hayden
    • 21. August 2025 um 15:20

    Danke Fabio. Dann mal anders gesagt: RP Problem. Schinken in ein X-Beliebiges Fleisch zu tauschen ist Unsinn.

  • SKO Meme's Trash

    • Hayden
    • 17. August 2025 um 16:34
    Ein Blick in die Zukunft

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    Nur Spaß! (oder?)

  • Comment of the Day

    • Hayden
    • 17. Juni 2025 um 19:43

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  • Achievement-Vorschläge

    • Hayden
    • 8. Juni 2025 um 21:15
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  • Diskussion mögliche Zweihandverbesserung

    • Hayden
    • 25. Mai 2025 um 15:53

    Bitte lasst doch einfach alles wie es ist ... :loudly_crying_face:

    Zitat von Caine

    Man kann auch die "normale" Meisterani nicht dauerblocken ich habe es bei diversen Schwerfellen ausprobiert es kommen immer wieder Treffer durch.

    Du hast 'ne Kämpferani, du sollst gar nicht gegen die Meisterani gewinnen:exclamation_mark:

    (Dauerblocken sowieso verboten)


    Bitte hört auch euch als Zweihandspieler mit Leuten zu vergleichen, die um einiges stärker sein SOLLTEN als ihr. Es ist klar, dass ein R2 im 1vs1 gegen einen R3 verliert. Das sollte auch so sein! Und es ist klar, dass ein R3 2h gegen einen R3 1h verliert, wenn der R3 1h auch maximum Schmuck/Pots hat.

    Gleiches Spiel, wenn ein R3 2h gegen einen R4 1h kämpft. Das kann sowieso nicht gut gehen.

    Wenn man von dem Fall ausgeht, dass man wirklich jemanden vor sich hat, der gleich auf ist, dann ist das ganze eigentlich total in Ordnung alles.

  • Vorschlag für das Hinzufügen neuer Sound-Emotes

    • Hayden
    • 24. Mai 2025 um 16:26

    Er hat ihn fertig gemacht!

  • (Diskussion) Mod, GMP & Script Update 16.05.2025

    • Hayden
    • 17. Mai 2025 um 11:11

    Also für mich ist das eine klare Sache. Keiner hat nach 100% kritische Trefferchance ab 80% Bogen gefragt, keiner will sie eigentlich haben, wie Sypher beleuchtet hat und es gibt wohl genügend Spieler, die damit nicht zufrieden sind. Sollte man mal auf 80% Bogen kommen, ist man mit +10% über Stahlpfeile immer noch bei 90%. Das sollte jedem wohl ausreichen.

    Schmeißt das wieder raus und gut ist.

  • Neue Gangart - Gebückt gehen (/gang gebückt)

    • Hayden
    • 8. Mai 2025 um 22:43
    Zitat von Gotha

    Wenn ihr die Möglichkeit wollt in die Hocke zu gehen, dann müsste Ska euch dafür ne Gangart basteln.

    Da es am Ende ein neuer Vorschlag ist, mache ich hier mal einen neuen Thread auf.


    Gleiches Spiel wie beim letzten Mal: Der Name des Threads sagt schon alles.


    Spielleiter   Ska

  • Schleichen - Zum freien Perk machen

    • Hayden
    • 8. Mai 2025 um 19:43
    Zitat von -Rob-

    Was würde sich aber in RP ändern, den zum Free Park zu machen?

    Am Ende des Tages musst du zu nen Jäger. Wenn der dich vorher nicht ausbilden wollte, wird er es doch auf einmal nicht dennoch machen, nur weil sich die Engine geändert hat

    Ich denke es gibt durchaus Jäger, die gerne auf Nachfrage das Schleichen an nützliche Helfer, auch von sich aus, beibringen würden. Rein aus RP-Sicht auch ziemlich sinnvoll. Auch, wenn man eine Spähtruppe ausbilden will - die eigentlich nicht nur aus Jägern bestehen muss.

    Wenn man aktuell einen Späheinsatz machen will, der Schleich-RP beinhaltet, kann man nur Jäger nehmen oder man muss sein schleichen komplett ausemoten.

    Da ist es doch schon ein riesen Unterschied ob man Schleichen lernt, oder Kurzschwerer schmieden, bzw. Werkzeuge.

    Das Schleichen kann auch zum passenden Grundwissen eines jeden Gildenmitgliedes gehören, wie es z.B eben besonders die Erste-Hilfe auch ist. Damit ist es auch am ehesten zu vergleichen.

  • Daily Lieblingssong

    • Hayden
    • 8. Mai 2025 um 19:25

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  • Schleichen - Zum freien Perk machen

    • Hayden
    • 8. Mai 2025 um 18:15

    Hallöchen,

    der Titel sagt eigentlich schon alles: Ich möchte den Vorschlag einbringen, dass ein jeder Charakter in SKO das Schleichen von einem Lehrer erlernen kann, ohne dem Berufsfeld der Jäger zugeordnet zu werden. Ich finde, dass dieser Perk allgemein genug ist, dass jeder Verbrecher der Kolonie sowas lernen können sollte, wie z.B Erste-Hilfe.

    Ein von Chat-GPT erstelltes Bild, um meinen Vorschlag besser an den Mann zu bringen (◕‿◕✿)
    EZBXxjD5ncciIScjw4%2Bwcefs%3D
  • Screenshot Thread (bitte Spoiler benutzen)

    • Hayden
    • 4. Mai 2025 um 14:53
    Roys Banditenakademie
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Strafkolonie-Online Server

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