Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Erweiterte Suche

Willkommen! Melden Sie sich an oder registrieren Sie sich.

Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigen Sie ein Benutzerkonto.

Sie haben schon ein Benutzerkonto? Melden Sie sich hier an.

Jetzt anmelden

Hier können Sie ein neues Benutzerkonto erstellen.

Neues Benutzerkonto erstellen
  1. Portal
    1. Neuigkeiten
  2. Installation
    1. Grafik- und Performance-Guide
    2. Discord
  3. Forum
    1. Unerledigte Themen
  4. Befehlsliste
    1. Alte Befehlsliste
  5. Serverregeln
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  7. Karte der Außenwelt
  8. Webinterface
    1. Spielerliste
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
  1. Portal
    1. Neuigkeiten
  2. Installation
    1. Grafik- und Performance-Guide
    2. Discord
  3. Forum
    1. Unerledigte Themen
  4. Befehlsliste
    1. Alte Befehlsliste
  5. Serverregeln
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  7. Karte der Außenwelt
  8. Webinterface
    1. Spielerliste
  1. Portal
    1. Neuigkeiten
  2. Installation
    1. Grafik- und Performance-Guide
    2. Discord
  3. Forum
    1. Unerledigte Themen
  4. Befehlsliste
    1. Alte Befehlsliste
  5. Serverregeln
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  7. Karte der Außenwelt
  8. Webinterface
    1. Spielerliste
  1. Strafkolonie Online
  2. Forum
  3. RolePlay
  4. Allgemein
  5. Verhalten von NPC-Wachen
  • Seitenleiste
  • Seitenleiste

Altes Lager

  • Dean
  • 28. Juni 2022 um 00:24
  • Online
    Dean
    Reaktionen
    579
    Punkte
    966
    Beiträge
    152
    • 28. Juni 2022 um 00:24
    • #1
    Die Gardisten im Außenring...

    ... verlassen ihre Posten und/oder unterbrechen ihre Patrouillen nur dann, wenn dies nicht vermeidbar ist (z.B. auf den Befehl eines ranghöheren Lagermitgliedes hin, bei einem Orkangriff, bei Buddlern die eine Hütte anzünden, usw... ) oder wenn ein Lagermitglied Hilfe benötigt.


    ... schützen die Baronie.

    ... stehen allen Gardisten im Kampf bei.

    ... stehen allen Schatten, Feuermagiern und Feuernovizen bei, sollten diese angegriffen werden.

    ... schützen Buddler die Schutzerz gezahlt haben vor Angriffen von Lagerfremden oder anderen Buddlern die kein Schutzerz gezahlt haben. Bei Kämpfen zwischen zwei Schutzerz zahlenden Buddlern sehen sie lediglich zu.

    ... unterbinden jegliche Angriffe durch Lagerfremde oder Buddler.

    ... unterbinden jegliche Tötungen durch Lagerfremde innerhalb des Alten Lagers

    ... zwingen vermummte Personen die Maskierung abzulegen oder tun dies selbst, wenn sich die dazu aufgeforderte Person weigert.


    Die Burgtorwachen...

    ... haben den Befehl ihre Posten nicht zu verlassen und mischen nur dann in Kämpfen mit, wenn:

    • ein Lagermitglied vor ihren Augen angegriffen wird und keine Patrouille in der Nähe ist, die sich darum kümmern könnte.
    • ein Lagermitglied vor ihren Augen getötet werden sollte. (Eine der beiden Wachen würde dafür sogar kurz ihren Posten verlassen und wieder dorthin zurückkehren, sobald der Angreifer außer Gefecht gesetzt wurde)
    • das Lager angegriffen wird. Stehen sie einer zu großen Übermacht entgegen, ziehen sie sich in die Burg zurück und schließen das Tor.

    ... lassen keine unbefugten Personen in die Burg, sofern diese nicht die Genehmigung eines dazu berechtigten Lagermitgliedes erhalten haben

    ... lassen bewaffnete/lagerfremde Personen nur in Begleitung eines Gardisten in die Burg.

    ... nehmen nur Nachrichten in Schriftform von Gildenmitgliedern entgegen - Buddler, Schürfer, Bauern, etc. weisen sie hingegen ab.

    ... größere Waren - und Karrenladungen lassen sie nicht ohne das Beisein einer bevollmächtigten Person aus der Burg (Hauptmann, Baronie, Gardisten ab Rang 2)


    Die Haupt- und Südtorwachen...

    ... informieren Lagermitglieder auf Nachfrage hin, über den Verbleib der anderen Lagermitglieder (bspw. bei Minengängen).

    ... sorgen dafür, dass keine unerwünschten Personen das Lager betreten (s. Liste der Verbannten) bzw. halten je nach Befehl auch Personen auf, die das Lager verlassen wollen (s. gesonderte Personenregelungen) und sorgen dafür, dass die Personen, die keine Waffen im Lager tragen dürfen, diese auch entsprechend ablegen (Die Wachen verwahren diese anschließend und geben sie beim verlassen des Lagers an die jeweilige Person zurück - sofern sie keine andere Anweisung von einer weisungsbefugten Person bekommen)

    ... machen Meldung im Inneren des Lagers, sollten sich größere Gruppen aus anderen Lagern vor den Toren versammeln. Für diesen Moment werden (weil das Tor ansonsten z. B. unbewacht wäre) ggf. die Tore geschlossen.

    ... lassen keine Vermummten ins Lager. Ausnahmen stellen die Orkjäger dar. Diese müssen lediglich ein mal ihr Gesicht zeigen.

    ... sorgen dafür, dass keine großen Warenmengen aus dem Lager geschafft werden, solange dies nicht ausdrücklich vom Erzbaron, dem Hauptmann oder einem Offizier der Garde abgesegnet wurde. Sollte man versuchen sich mit Gewalt einen Weg zu schaffen, schließen die Wachen das Tor und schlagen Alarm.

    ... Sobald sich jemand dem Schrein nähert, tritt eine der Haupttorwachen heran um die Lage zu prüfen und den Schrein gegebenenfalls zu verteidigen.

    ... sind für die Verteidigung der Tore zuständig - sollte eines der Tore angegriffen werden, gehen sie wie folgt vor:

    • sollten sie den Gegnern gewachsen sein, greifen sie diese an und versuchen sie vom Tor fernzuhalten/in die Flucht zu schlagen.
    • sollte eine Übermacht das Tor angreifen, begeben sie sich in das Lagerinnere, schließen das Tor und schlagen Alarm.
    • sollte das Tor geschlossen sein und sich ein Lagermitglied außerhalb des Lagers vor dem verschlossenen Tor aufhalten, würden sie - sofern es die Situation zulässt - das Tor öffnen, das Lagermitglied hinein beordern oder sofern die Person nicht dazu imstande ist diese hinein schleifen, um das Tor anschließend wieder zu schließen.
    • sofern dies nicht möglich sein sollte, weil sich zu viele Gegner vor dem Tor aufhalten, bleibt dieses weiterhin geschlossen. Eine Ausnahme hierfür gibt es nur dann, wenn sie den Befehl der Lagerführung erhalten.
    • sollte die Gefahr abgewandt sein, öffnen Sie das Tor wieder.
    • sollte kein Lagermitglied bei den Angriffen zugegen gewesen sein, erstatten sie bei der nächstbesten Gelegenheit Bericht.
    • unterstützen Lagermitglieder bei Kämpfen direkt vorm Tor, sofern die Situation nicht aussichtslos scheint.


    Die Minenwachen...

    ... halten unerwünschte Personen davon ab, die Mine zu betreten.

    ... lassen prinzipiell niemanden aus dem Neuen Lager die Mine betreten.

    ... verhindern, dass vermummte Personen die Mine betreten.

    ... unterbinden jegliche Kampfhandlungen unter Buddlern bzw. Angriffe durch Lagerfremde auf Buddler.

    ... sorgen dafür, dass kein Buddler die Mine während einer Minenschicht verlässt.

    ... am Eingang des Stollens schicken sie die Buddler zum hacken nach drinnen und halten die Gerüste frei von Buddlern - sofern sie keine anderen Befehle von ranghöheren Mitgliedern bzw. dem Minenleiter erhalten.

    ... passen auf die Erzkisten am Unterstand auf und überlassen den Buddlern lediglich deren Anteil.

    ... sorgen außerhalb der Minenschichten dafür, dass kein Buddler die Mine verlässt, solange dieser nicht mindestens 200 Erzklumpen abgibt.

    ... sammeln sich bei einem Angriff auf die Mine im hinteren Teil um dort gemeinsam den Angriff abzuwehren, oder sich gemeinsam hinter dem Gatter zu verschanzen.

    ... sollten bei einem Angriff kein Lagermitglied zugegen gewesen sein, erstatten sie beim nächstbesten Zeitpunkt Bericht.

    ... nutzen bei einem Angriff ein Alarmhorn um das Lager zu alarmieren.


    Die Wachen am Austauschplatz...

    ... sorgen dafür, dass nur Lagermitglieder das Tor zur Austauschstelle passieren und schicken alle anderen weg.

    • sollte sich eine Person nicht freiwillig entfernen, sprechen die Wachen eine weitere Warnung aus. Sollte diese nicht wahrgenommen werden, schließen sie das Tor und eröffnen das Feuer.
    • sollten Lagerfremde auf das Tor zustürmen oder ist ihnen eine Kampfhandlung anzusehen, schließen sie das Tor und eröffnen das Feuer.
    • sollte bei einem Angriff kein Lagermitglied zugegen gewesen sein, erstatten sie bei der nächstbesten Gelegenheit Bericht.
    • Wird der Austauschplatz angegriffen/belagert, benutzen sie ihr Alarmhorn.


    Die Wachen der Erzbaronie

    ... verlassen nie ihre Posten - es sei denn:

    • Ein Erzbaron gibt ihnen den Befehl.
    • Ein Erzbaron wird angegriffen.
    • Ein Erzbaron fordert Hilfe von ihnen an.

    ... lassen keine unbefugten Personen ins Innere

    • Sollte ein Lagermitglied um Eintritt bitten, das eigentlich keine Zugangsberechtigung hat, fragen sie nach dem Grund. Je nachdem, ob sie den Grund als wichtig befinden oder nicht, geben sie im inneren des Hauses Bescheid / fragen um Erlaubnis. Hierbei verlässt immer nur ein Gardist seinen Posten, so dass stets ein Gardist den Eingang bewacht.
      Zutritt haben: Bewohner, Gardisten ab Rang 2 und gesonderte Personen (s. unten)
    • Die Wachen lassen maximal zwei Personen zur gleichen Zeit passieren, die nicht im Haus der Erzbarone leben.
    • Sollten die Personen dennoch Eintritt wollen, greifen sie diese Person an und schlagen Alarm.

    ... nehmen Nachrichten für die Bewohner des Hauses entgegen.

    ... Schatten, Novizen des Feuers, Feuermagier sowie Rekruten der Garde wird der Zutritt verwehrt sollten hierfür kein ausdrücklicher Befehl kommen.

    ... Schatten (sofern nicht unten aufgeführt) sowie Novizen des Feuer und Rekruten der Garde dürfen das Baronshaus nicht mit Waffen betreten.

    ... nehmen bestimmten Lagermitgliedern die Waffen ab, sofern es nicht vermerkt wurde -


    Sonderregelung für Bedienstete:

    Bedienstete dürfen das Haus jederzeit wenn ein Baron nichts anderes anweist betreten. Sie haben die Waffen allerdings abzugeben.

    Bedienstete werden von den Wachen mit sehr geringer Priorität geschützt. Die Wachen greifen nur ein, wenn sie dadurch ihre Pflicht einen Baron zu schützen nicht verletzen und wenn die Bediensteten von Lagerfremden/Lagerlosen angegangen werden.

    Die Wachen unterbinden, solange sie ihre Pflicht einen Baron zu schützen dadurch nicht verletzen, Tötungen ausgehend von Bediensteten oder an Bediensteten, es sei denn ein Baron gibt den Befehl dazu.

    Bedienstete können niemandem eigenständig Zugang zum Baronshaus erteilen. Hierfür ist die Anweisung eines Barons nötig.

    Die Anweisung eines Barons steht selbstredend über denen eines Bediensteten.

    Größere Mengen an Waren dürfen nur auf Anweisung eines Barons aus dem Haus gebracht werden.


    Aktuelle Bedienstete: -


    Waffenberechtigung:

    Alle Gardisten (außer Rekruten)

    Alle schwere Schatten

    Drahtzieher

    Thornwald



    Kreis des Feuers / Magiertempel

    Fragt man Godwin, ob ein (bestimmtes) Ordensmitglied im Hause ist, beantwortet er dies, wird aber nicht seinen Platz verlassen, um das jeweilige Ordensmitglied zu informieren/holen (eine Ausnahme stellt hierbei eine akute Bedrohung des Ordens dar).

    Nur Magier des Feuers dürfen entscheiden, ob jemand eingelassen wird.

    Personen ohne Zutrittsgenehmigung lässt Godwin nur passieren, wenn sie in Begleitung eines Magiers sind und dieser ihnen die Erlaubnis ausspricht.

    Godwin nimmt Botschaften - vorzugsweise schriftlich - entgegen und gibt diese an das entsprechende Ordensmitglied weiter.

    Nicht schriftliche Botschaften sollten kurz gehalten sein, ansonsten weist Godwin seinem Gegenüber an, es zu Papier zu bringen.

    Godwin wird im Falle dessen, dass der oberste Erzbaron ins Ordenshaus möchte, Martin informieren und dieser wird den Erzbaron dann ins Ordenshaus begleiten, sofern sonst kein Magier im Ordenshaus anzutreffen ist.


    Sonderregelung:



    Verbannte Personen

    Verbannte Personen aus dem Hoheitsgebiet des Alten Lagers, sprich Lager selbst, Alte Mine und Austauschplatz:

    Alle Banditen (es sei denn eine Befugte Person gewährt ihnen Einlass (Barone, Hauptmann, Gardisten Rang 3), limitiert auf maximal 3 zeitgleich)

    Tenebras

    Anastaja

    Sosa

    Kira

    Sanches

    Talion

    Vitek


    Sonderregelungen
    • Angehörige des Sumpflagers dürfen das Lager betreten.

      Söldner dürfen das Lager in kleineren Gruppen (bis zu 5 Personen) mit Waffen betreten.

    • Banditen mit einer Handelsgenehmigung/Botengenehmigung dürfen das Lager unbewaffnet betreten.

      Derzeitige Banditen mit so einer Genehmigung:

      Cathreen


    79 Mal editiert, zuletzt von Dean (14. Dezember 2025 um 19:35) aus folgendem Grund: Aktualisierung Wachverhalten

  • Baldric
    Reaktionen
    3.218
    Punkte
    11.500
    Beiträge
    1.768
    • 13. November 2023 um 23:27
    • #2

    Wachverhalten an mehreren Stellen angepasst.

    • Leibwachen der Erzbarone
    • Torwachen
    • Wachen im Außenring

    ... am besten einfach nochmal alles durchlesen, wer nichts verpassen will.

  • Baldric
    Reaktionen
    3.218
    Punkte
    11.500
    Beiträge
    1.768
    • 14. November 2023 um 19:12
    • #3

    Formulierung bzgl. der Gruppen angepasst, weil das anscheinend eine größere Wissenschaft ist, als gedacht.

  • Baldric
    Reaktionen
    3.218
    Punkte
    11.500
    Beiträge
    1.768
    • 30. Januar 2024 um 21:10
    • #4

    Verhalten Minenwachen angepasst.

  • Cuervo
    Reaktionen
    1.265
    Punkte
    2.679
    Beiträge
    528
    • 1. April 2024 um 20:54
    • #5

    Sosa unter verbannte Personen hinzugefügt.

  • Ska
    Reaktionen
    4.525
    Punkte
    6.022
    Beiträge
    1.434
    • 25. Juni 2024 um 21:54
    • #6

    Bitte mal aktuell halten, Grim darf zb das lager laut dem thread immer noch nicht verlassen

  • Baldric
    Reaktionen
    3.218
    Punkte
    11.500
    Beiträge
    1.768
    • 2. Juli 2024 um 22:49
    • #7

    Können die Gildenleiter jetzt selbst.

  • Online
    Thornwald
    Reaktionen
    1.922
    Punkte
    2.486
    Beiträge
    282
    • 2. Juli 2024 um 23:38
    • #8

    Godwin überarbeitet:

    - einige Anpassungen in Orthographie und Zeichensetzung

    - Formulierung im ersten Absatz leicht verändert

    - Ausgangsbeschränkung Fionas bei den Sonderregelungen gestrichen (lel)

    Zitat von Arkos

    Selbst Thornwald

  • Ska
    Reaktionen
    4.525
    Punkte
    6.022
    Beiträge
    1.434
    • 11. Juli 2024 um 21:45
    • #9

    Haldor bitte noch hakeem nach tragen bei sonderregeln

  • Online
    Haldor
    Reaktionen
    542
    Punkte
    776
    Beiträge
    197
    • 11. Oktober 2024 um 22:56
    • #10

    Sonderregelung hinzugefügt:

    • Barin wird von den Burgtorwachen sowie den Süd- und Haupttorwachen vom Verlassen der Burg oder des Lagers gehindert. Auf Nachfrage würden sie ihm sagen, dass der Hauptmann mit ihm sprechen will.
  • Online
    Haldor
    Reaktionen
    542
    Punkte
    776
    Beiträge
    197
    • 14. Oktober 2024 um 12:46
    • #11

    Barin darf sich wieder frei im Lager bewegen. Die Sonderregelung wurde aufgehoben.

  • Wendel
    Reaktionen
    5.036
    Punkte
    14.361
    Beiträge
    2.954
    • 12. November 2024 um 22:51
    • #12

    Verbanntenliste aktualisiert

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

  • Wendel
    Reaktionen
    5.036
    Punkte
    14.361
    Beiträge
    2.954
    • 18. November 2024 um 22:56
    • #13

    Anpassungen an ein paar kleinen Stellen vorgenommen.

    Zitat von Malak

    ... schützen die Baronie.

    Zitat von Malak

    ... nehmen bestimmten Lagermitgliedern die Waffen ab, sofern es nicht vermerkt wurde - Waffenberechtigung:

    Alle Gardisten (außer Rekruten)

    Drahtzieher

    Sev

    Thoran

    Meister Thornwald

    Mugluk

    Tris

    Alles anzeigen

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

  • Wendel
    Reaktionen
    5.036
    Punkte
    14.361
    Beiträge
    2.954
    • 18. November 2024 um 23:05
    • #14

    Noch wen vergessen gehabt beim Baronshaus. Ergänzt/angepasst.

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

  • Wendel
    Reaktionen
    5.036
    Punkte
    14.361
    Beiträge
    2.954
    • 28. November 2024 um 19:16
    • #15

    Sonderregelung für die Dauer des Kreisfestes heute am Marktviertel - Die Wachen achten etwas mehr auf das Geschehen dort, und auch auf die Stände, um Diebstahl, so gut sie eben in ihrer Form als einfach besoldete Gardisten dazu in der Lage sind, zu erfassen und ahnden.

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

  • Wendel
    Reaktionen
    5.036
    Punkte
    14.361
    Beiträge
    2.954
    • 24. Januar 2025 um 20:46
    • #16
    Zitat von Malak

    Waffenberechtigung:

    Alle Gardisten (außer Rekruten)

    Alle schwere Schatten

    Drahtzieher

    Meister Thornwald

    Mugluk

    Eleana

    Alles anzeigen

    Anpassungen weil einige Dinge doppelt-gemoppelt waren.

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

  • Wendel
    Reaktionen
    5.036
    Punkte
    14.361
    Beiträge
    2.954
    • 25. Januar 2025 um 14:37
    • #17

    Für die Dauer des anstehenden Festes haben die Wachen ein Auge auf den vorbereiteten Aufbau am Markt und während des Fests.

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

  • Wendel
    Reaktionen
    5.036
    Punkte
    14.361
    Beiträge
    2.954
    • 2. Februar 2025 um 21:27
    • #18
    Zitat von Malak

    Banditen mit einer Handelsgenehmigung dürfen das Lager unbewaffnet betreten.

    Derzeitige Banditen mit so einer Genehmigung:

    Silvestro

    Ergänzungen unter den Sonderregelungen.

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

  • Wendel
    Reaktionen
    5.036
    Punkte
    14.361
    Beiträge
    2.954
    • 4. Februar 2025 um 23:05
    • #19
    Zitat von Malak

    Die Wachen lassen Guntram nicht ohne Begleitung eines Magiers und entsprechendem vom Magier ausgewählten Geleitschutz aus dem Lager. Innerhalb des Lagers unterbinden die Wachen wenn sie in der Nähe sind Kämpfe seinerseits.

    Vorübergehende Änderung

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

  • Wendel
    Reaktionen
    5.036
    Punkte
    14.361
    Beiträge
    2.954
    • 8. Februar 2025 um 15:20
    • #20
    Zitat von Malak

    Sonderregelung für Bedienstete:

    Bedienstete dürfen das Haus jederzeit wenn ein Baron nichts anderes anweist betreten. Sie haben die Waffen allerdings abzugeben.

    Bedienstete werden von den Wachen mit sehr geringer Priorität geschützt. Die Wachen greifen nur ein, wenn sie dadurch ihre Pflicht einen Baron zu schützen nicht verletzen und wenn die Bediensteten von Lagerfremden/Lagerlosen angegangen werden.

    Die Wachen unterbinden, solange sie ihre Pflicht einen Baron zu schützen dadurch nicht verletzen, Tötungen ausgehend von Bediensteten oder an Bediensteten, es sei denn ein Baron gibt den Befehl dazu.

    Bedienstete können niemandem eigenständig Zugang zum Baronshaus erteilen. Hierfür ist die Anweisung eines Barons nötig.

    Die Anweisung eines Barons steht selbstredend über denen eines Bediensteten.

    Größere Mengen an Waren dürfen nur auf Anweisung eines Barons aus dem Haus gebracht werden.


    Aktuelle Bedienstete: Neriel; Vasili

    Alles anzeigen

    Ergänzung

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

Strafkolonie-Online Server

IP-Adresse: 159.69.112.141:46502

Status: ONLINE

Spieler: 20 / 200

Spielerrekord: 148


16:31 Uhr | Klarer Himmel mit Sonnenschein


IDSpielername
0 Barul
1 Levi
2 Valero
3 Denzel
4 Bert
5 Xarr
6 Matthies
7 Delilah
8 Deryck
9 Seldric
10 Quinn
11 Neil
12 Erwin
13 Ferros
14 Maine
15 Dengar
16 Oronzo
17 Garet
18 Buckley
19 Eintagsfliege
  1. Credits
  2. Altes Forum
  3. Datenschutzerklärung
    1. Server -Datenschutzerklärung
  4. Impressum
  5. Spenden
  6. Nutzungsbedingungen
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.1.15
Stil: Ambience von cls-design
Stilname
Ambience
Hersteller
cls-design
Lizenz
Kostenpflichtige Stile
Hilfe
Supportforum
cls-design besuchen