Es gibt einfach derzeit viele Spieler in den Lagern und dadurch haste einfach viel Bedarf.
Dann würd Ich ja verstärkt auf Reis oder AWH setzen :D. Jäger und sammler scheinen dagegen immernoch seehr ertragreich und erzeffizient.
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Neues Benutzerkonto erstellenEs gibt einfach derzeit viele Spieler in den Lagern und dadurch haste einfach viel Bedarf.
Dann würd Ich ja verstärkt auf Reis oder AWH setzen :D. Jäger und sammler scheinen dagegen immernoch seehr ertragreich und erzeffizient.
Dann würd Ich ja verstärkt auf Reis oder AWH setzen :D. Jäger und sammler scheinen dagegen immernoch seehr ertragreich und erzeffizient.
Warum auch nicht? Zum Reis brauchst du Beilagen. Und niemand hat Bock aud nur Brot Wurst und Käse. Zumal die AWH Ware von nem Script abhängig ist, und der Reis von Leuten die auf dem Feld arbeiten. Sammler gibts aber universell immer. Und Jäger scheinbar auch.
Ich finde ja auch, das nicht einmal überflüssig gesammelt wird. Ob das den Jäger betrifft, oder den Sammler. In meiner momentanen Spielzeit war eigentlich immer Bedarf gefragt.
Also wird ja schon mit gutem Grund der Wald 'leer geräumt'. Just my two cents.
Pflanzen spawnen in Clustern, beispielsweise 5 Heilpflanzen an einem Ort. Erntet man nur eine, respawnt diese in zb 2h. Erntet man aber alle 5, so dauert es zB 3 Tage.
Mit so einem System könnte es vielleicht passieren, dass zwischen den Lagern absprachen entstehen bzgl. des Sammelns und dem Schutze der Wälder. Oder ein Lager/Gilde scheißt drauf und sammelt alles ein, wofür sie im RP dann vielleicht abgestraft wird. Jedenfalls interessantere Möglichkeiten als im RL frühmorgens aufzustehen um noch Pflanzen abzubekommen.
Die halbe Welt kann Kräuter Sammeln, versuch das mal mit den Spinnern zu klären das die nicht alles abfarmen sollen, dass ist ein Projekt wie den Schläfer Erwachen zu lassen oder den Erzhaufen zu sprengen