Die Idee mit der Einführung von Herstellungshelfern gefällt mir irgendwie, auch wenn es nur mehr auf RP Basis ist
Beiträge von Arthurio
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Also ich finde die Idee sehr gut. Wie das scripttechnisch umsetzbar ist wäre mir jetzt zu hoch, aber eine Buddlerspezialisierung wäre halt sicher hilfreich das man Buddler bleiben möchte und sich nicht genötigt fühlt einer Gilde beizutreten um Fortschritt und einen Stand im Rp zu bekommen.
Gerade bei der Lagerversorgung ist ein solcher Spezialist sicher förderlich, auch für das Balancing.
Ich habe generell manchmal das Gefühl, das die Wichtigkeit der Buddler, Schürfen und Suchenden manchmal gerne vergessen wird. Zu meiner Schürfer Zeit wurden die Gildenlosen auch eher wie Dreck behandelt, trotz ihrer wichtigen Position.
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nein ist er nicht. Da er keine Zeit hatte online zu kommen wird er revived am. Besten
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voraussichtlich 3-6.6 Unterwegs, daher wohl nicht online anzutreffen
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Fionas Installer ist um einiges Problem freier als Spine. Ich arbeiten auch damit und es geht viel einfacher und Problem freier.
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Hab gedacht mit /wurf Mana kann man alles erspüren.
Jetzt übertreib mal nicht, bin doch kein baumkuscheldruide xD
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Das fände ich nicht so gut... Es grenzt an PP zu wissen, was sich in der Umgebung befindet, obwohl man es nicht sehen kann.
Bin da ähnlicher Meinung.
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ich weiß nicht wie das ist, wenn man jemanden beim powerfarmen erwischt und einen Supporter informiert das dieser eine Rüge verteilt und ab einer bestimmten Anzahl der Charakter 2 Tage oder so Hausarrest hat. Eine offene Bestrafung dafür hilft vielleicht?
Man muss natürlich am besten Clips als Beweis haben oder mehrfache screens von Massen trading
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Im ganzen Sumpf bekannt und zumindest bei einzelnen Teilen der anderen Lager auch. Also nichtmal Sumpf, sondern Kolonieproblem eher.
Das das Thema nicht Grundlos aufgerollt wurde, kann man ja sehen, auch wenn das AL nicht aktiv Kritik äußert gerade.
Das Farming fällt ja nicht nur dem Sumpf auf.
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Was Mondschatten und Dunkelkraut angeht kann ich sagen das ich das zurzeit mit Arthurio aktiver sammle für Winter Vorräte und Stabbau. Das Dunkelkraut sammeln von mir wird aber wieder aufhören und das von Mondschatten in einer Woche xD
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Ich kriege auch mit das es öfter zurzeit sauer aufgestoßen ist bei einigen Leuten, das das Powerfarming langsam nervig ist und nicht mehr so oft belächelt wird. Ich hatte schon öfter Diskussionen über das Thema mit einigen Leuten, aber man merkt halt wen man gegen eine Wand spricht.
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Ich als Kräuterkundler gehe auch öfter mal raus, aber meist nur um gezielt 1 oder 2 Kräutersorten zu suchen.
Bei der Permapflanzendiskussion kann ich leider nicht mit sprechen, da ich die nicht sammeln kann engine und auch nicht wirklich Suche. Ich stolpere ab und an mal über eine aber auch eher durch Zufall.
Mir ist aber gerade eine Idee gekommen. Ist es möglich ein script zu schreiben, das eine anzahl der Kräuter die gesammelt werden können am RP Tag limitiert?
Das würde das Powerfarmen wahrscheinlich herunterschrauben?
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Ich bin mir unsicher, was das angeht. Mir ist der Pirat echt ans Herz gewachsen aber ihn auftauchen zu lassen, nachdem er auf einem Schiff aufs Meer geschickt wurde.. das zu annullieren, klingt in meinen Ohren äußerst schwierig.
Ich habe für Ja gestimmt, weil leider keine Enthaltungsoption gab.
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Heh mann kann es sich auch unnötig schwer machen. man kann im hauptspiel die musik einfach ausmachen und dann in sko wiedereinloggen
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Mich würde interessieren, wie man die Musik wieder deaktivieren kann, wenn man über den SKO Launcherinstaller damals Musik eingefügt hat.
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Versuche mal manuel die neue mod einzufügen. Also downloaden und im data ordner austauschen wo dein spiel ist
Einfach die alte SKO Mod überschreiben
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Mir ist gerade aufgefallen als ich ins spiel gekommen bin, das das ambiente etwas gebraucht hat nachzuladen, also alle Items aus dem Schreinercript.. und ich bin gerade als ich das geschrieben habe wieder rausgeflogen
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In meinem SKO ordner ist so eine Datei ja aber ich kann die nicht öffnen. die hat 0 KB