Wir wollen damit Diversität und Inklusion fördern. Weg von euren rassistischen Stereotypen.
Ne bugs werden natürlich angeschaut und gefixt. Ne fix mod wird wohl auch kommen
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Ne bugs werden natürlich angeschaut und gefixt. Ne fix mod wird wohl auch kommen
Hab jetzt mal Feuergolemrufen, Skelettbeschwören und Fleischwanzerufen getestet, Ani läuft ab, Sound klappt auch, Es taucht nix auf. Man hört den Golem im ersten Moment jedoch stapfen und der Boden bebt auch so als wäre er da und würde laufen
Edit: Auch Spruchrollefleischwanzerufen geht nicht.
Ruf einen Zombie. Dann erscheint ein netter Wolf, der dich dumm anglotzt :-P.
Über Facechange kriegt ihr das nicht korrigiert?
Nein. laut Kanehl kann mann da nur Face ändern und nichtder Körper scheinbar mehr. Gotha
Über Facechange kriegt ihr das nicht korrigiert?
Das Geschlecht wurde geändert wie es aussieht da hilft kein Facechange.
Geschlecht lässt sich nicht ändern, und die Körpertexturen auch nicht mehr im Facechange
Gotha bringen vielleicht die Webinterface daten etwas um das problem zu finden und zu lösen?
sprich zwecks Körpertexturen etc?
Servus,
könnte zwar auch ein älterer Bug sein aber mir ist aufgefallen das seit dem Update Scavenger wieder vor toten Wölfen fliehen.
Wollte da jetzt nicht extra nen Bugreport schreiben.
PS : Zieht sich vermutlich auch durch die anderen Tiere, konnte ich nur noch nicht testen.
Gibt jetzt gleich einen Neustart.
Danach sollte der /kleidung Befehl ohne Probleme funktionieren. Spieler welche die komplett falsche Hautfarbe bzw. Geschlecht jetzt haben müssen bitte einen Facechange machen.
Dort wird jetzt standartmäßig wieder eine Hautfarbe des korrekten Geschlechtes ausgewählt, falls eure momentane nicht zu eurem Geschlecht passt. Bitte denkt hier daran, dass ihr im Facechange eure korrekte Hautfarbe auswählt, da /kleidung nur durch verschiedene Skins für die ausgewählte Hautfarbe durch iterieret.
Edit:
Die Geister Geschichte schaue ich mir heute Abend mal an.
Edit:
Die Geister Geschichte schaue ich mir heute Abend mal an.
Achja, genau. Die Geister kloppen dich nur bewusstlos, stechen dich dann aber (unsichtbar/ohne Ani ihrerseits, der Char auf dem Boden hat die Bettelani) ab.
Wie schon erwähnt, /kleidung sollte gehen, Beschwörung auch wieder. Ein kompletter fix für den Geist benötigt ein .mod Update, mal schauen ob sonst ein Hotfix notwendig sein wird, sieht bisher nicht danach aus.
Gab es zwischenzeitlich nochmal Probleme mit /pvp (z.B. dass es sich einfach deaktiviert), Crashes wegen der Sichtweite oder Probleme bei der Schadensberechnung?
Mit der Schadensberechnung hat bisher bei mir funktioniert, aber noch nicht exzessiv getestet.
Wie schon erwähnt, /kleidung sollte gehen, Beschwörung auch wieder. Ein kompletter fix für den Geist benötigt ein .mod Update, mal schauen ob sonst ein Hotfix notwendig sein wird, sieht bisher nicht danach aus.
Gab es zwischenzeitlich nochmal Probleme mit /pvp (z.B. dass es sich einfach deaktiviert), Crashes wegen der Sichtweite oder Probleme bei der Schadensberechnung?
Nur die Schadensberechnung bei Tieren stimmt nicht mehr. Hab nicht alle Tiere getestet aber ein Lurker scheppert mich Gildenlosen eigentlich mit 3 bis 4 hits weg. Gestern hat er bisschen über Grundschaden gemacht.
Wie schon erwähnt, /kleidung sollte gehen, Beschwörung auch wieder. Ein kompletter fix für den Geist benötigt ein .mod Update, mal schauen ob sonst ein Hotfix notwendig sein wird, sieht bisher nicht danach aus.
Gab es zwischenzeitlich nochmal Probleme mit /pvp (z.B. dass es sich einfach deaktiviert), Crashes wegen der Sichtweite oder Probleme bei der Schadensberechnung?
Ein alter Schattenläufer hat mir gestern nur ca 30 dmg gemacht. Schade, hatte mich schon gefreut.
Habe die Vermutung gestern bei einem Elite-Ork auch gehabt.. hat mir irgendwie nur 20-30 DMG gemacht oder so.
Machen die immer nur so viel schaden?
Machen die immer nur so viel schaden?
nein. Normalerweise macht mir ein Schattenläufer, vor allem der Alte 100+ DMG
Nein ich meine seit dem Update. Macht der jetzt immer so wenig schaden?